Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Aríete de Batalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Canhão Bárbaros Aríete de Batalha
Zap
Canhão Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Canhão Bárbaros Valquíria Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago
O Tronco
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Terremoto
Canhão Bárbaros Torre de Bombas
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Aríete de Batalha Mago
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago
Veneno
Canhão Bárbaros Torre de Bombas Mago
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago
Foguete
Bárbaros Valquíria Torre de Bombas Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Torre de Bombas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria Aríete de Batalha Torre de Bombas Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Mini P.E.K.K.A Valquíria
Canhão
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Zap Valquíria Mago
Valquíria
Zap Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mago
Aríete de Batalha
Zap Valquíria
Torre de Bombas
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de defesa 3 10

Zap
Canhão Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bárbaros Valquíria
Canhão
Zap Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Bárbaros
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Canhão Valquíria Torre de Bombas Mago
Valquíria
Zap Canhão Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mago
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Zap Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mago
Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Valquíria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Zap Canhão Valquíria
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Valquíria
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Valquíria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre de Bombas
Zap Canhão Valquíria Torre de Bombas
Zap Canhão Torre de Bombas Mago
Zap Canhão Bárbaros Valquíria Torre de Bombas
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria
Bárbaros Valquíria Zap Canhão Torre de Bombas Mago
Zap Mago
Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Zap Valquíria Mago
Valquíria Torre de Bombas Mago Zap Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Canhão Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas Zap Canhão Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Torre de Bombas Mago Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria
Canhão Valquíria Torre de Bombas Zap Bárbaros Mago
Zap Valquíria Torre de Bombas Mago Canhão Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Canhão Torre de Bombas
Valquíria Mago Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre de Bombas Mago
Bárbaros Zap Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Valquíria Zap Bárbaros
Bárbaros Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mago Zap Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria Torre de Bombas
Zap Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre de Bombas
Canhão Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre de Bombas
Zap Bárbaros Valquíria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Canhão Valquíria Torre de Bombas Mago
Mago Canhão Bárbaros Valquíria Torre de Bombas
Bárbaros Zap Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Zap Canhão Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mago
Zap Canhão Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap
Bárbaros Valquíria
Mago Zap Valquíria
Mago Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Valquíria Mago
Mago
Zap Bárbaros
Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Bárbaros
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Zap Mago
Zap
Zap
Zap
Zap
Mago

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