Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragão Elétrico Goblin Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Goblin Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Porcos Reais Goblin Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Dragão Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Guardas
Bola de Neve
Canhão Bárbaros Porcos Reais Guardas Dragão Elétrico
Zap
Canhão Porcos Reais Guardas Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Canhão Bárbaros Porcos Reais Guardas Fantasma Real
O Tronco
Canhão Bárbaros Porcos Reais Guardas
Terremoto
Canhão Bárbaros Porcos Reais Guardas
Flechas
Porcos Reais Guardas
Entrega real
Bárbaros Porcos Reais Guardas Dragão Elétrico Fantasma Real
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Porcos Reais Dragão Elétrico
Veneno
Canhão Bárbaros Porcos Reais Guardas Dragão Elétrico
Relâmpago
Canhão Dragão Elétrico
Foguete
Bárbaros Porcos Reais Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Dragão Elétrico Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Canhão Guardas Fantasma Real Bárbaros Porcos Reais Dragão Elétrico Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Canhão Guardas Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Goblin Gigante Porcos Reais Guardas Dragão Elétrico Fantasma Real
Canhão
Bárbaros
Porcos Reais
Zap Guardas
Guardas
Zap Porcos Reais
Dragão Elétrico
Zap Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Dragão Elétrico
Fantasma Real
Zap

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Canhão Goblin Gigante Bárbaros Guardas Dragão Elétrico Fantasma Real
Canhão
Zap Guardas Dragão Elétrico Fantasma Real
Bárbaros
Zap
Porcos Reais
Guardas
Zap Canhão Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Canhão Guardas
Goblin Gigante
Zap
Fantasma Real
Zap Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Dragão Elétrico Goblin Gigante
Bárbaros Zap Canhão Dragão Elétrico
Canhão Bárbaros Dragão Elétrico
Canhão Bárbaros Guardas Dragão Elétrico
Bárbaros
Zap Canhão Guardas Dragão Elétrico Fantasma Real
Zap Canhão Dragão Elétrico
Zap Canhão Bárbaros Dragão Elétrico Goblin Gigante
Canhão Bárbaros
Guardas Canhão Bárbaros Fantasma Real
Bárbaros Guardas Zap Canhão Dragão Elétrico Goblin Gigante Fantasma Real
Zap Dragão Elétrico
Canhão Bárbaros Zap Guardas Dragão Elétrico
Zap Canhão Bárbaros Guardas Dragão Elétrico Fantasma Real
Bárbaros Canhão
Bárbaros Zap Canhão
Bárbaros Canhão Dragão Elétrico
Canhão Zap Bárbaros Guardas Dragão Elétrico Fantasma Real
Zap Canhão Bárbaros Guardas Dragão Elétrico Fantasma Real
Bárbaros Canhão
Fantasma Real Canhão Bárbaros Guardas Dragão Elétrico Goblin Gigante
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Guardas Zap Fantasma Real
Zap Dragão Elétrico Fantasma Real
Bárbaros Guardas Zap Dragão Elétrico Goblin Gigante
Guardas Zap Bárbaros Goblin Gigante
Bárbaros Canhão Guardas Goblin Gigante
Zap Dragão Elétrico Goblin Gigante
Guardas Bárbaros Goblin Gigante
Bárbaros Goblin Gigante
Zap Dragão Elétrico Bárbaros
Canhão Bárbaros Guardas Goblin Gigante
Bárbaros Guardas Dragão Elétrico
Zap Bárbaros Guardas Goblin Gigante
Bárbaros Canhão Guardas Goblin Gigante
Canhão Bárbaros Dragão Elétrico
Bárbaros Guardas Dragão Elétrico Zap Goblin Gigante
Zap Canhão Bárbaros Dragão Elétrico Fantasma Real
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Dragão Elétrico Fantasma Real
Zap Dragão Elétrico Fantasma Real
Dragão Elétrico Goblin Gigante
Bárbaros Guardas
Zap
Zap Dragão Elétrico Goblin Gigante
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Guardas Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Bárbaros Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Fantasma Real
Zap Dragão Elétrico
Zap
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Guardas
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Bárbaros Guardas Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Guardas
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Goblin Gigante Fantasma Real
Dragão Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink