Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas
Bola de Neve
Canhão Aríete de Batalha Guardas
Zap
Canhão Pirotécnica Aríete de Batalha Guardas
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Aríete de Batalha Guardas
O Tronco
Canhão Pirotécnica Aríete de Batalha Guardas
Terremoto
Canhão Pirotécnica Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Pirotécnica Aríete de Batalha Guardas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Aríete de Batalha
Veneno
Canhão Pirotécnica Guardas
Relâmpago
Canhão Aríete de Batalha
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Guardas Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Canhão Pirotécnica Guardas Aríete de Batalha Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Canhão Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Guardas Veneno Mega Cavaleiro
Canhão
Pirotécnica
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Zap Veneno Pirotécnica P.E.K.K.A
Guardas
Zap
Veneno
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Veneno Pirotécnica Aríete de Batalha
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Canhão Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas Veneno P.E.K.K.A
Canhão
Zap Pirotécnica Guardas Veneno
Pirotécnica
Zap Canhão Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Guardas
Zap Canhão Pirotécnica Veneno
Veneno
Zap Canhão Guardas Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Pirotécnica
P.E.K.K.A Zap Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Canhão Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Zap Canhão Pirotécnica Veneno
Zap Canhão Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A
Guardas Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Guardas Veneno Zap Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Guardas
Mega Cavaleiro Zap Canhão Pirotécnica Guardas Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Mega Cavaleiro
Zap Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Canhão Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Guardas
Zap Veneno Canhão Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Canhão
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Guardas Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Veneno Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Canhão Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Zap
Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A Canhão Guardas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Guardas Veneno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Canhão Guardas
Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Guardas Zap Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Veneno Mega Cavaleiro Zap Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Veneno Zap
Veneno
Pirotécnica Guardas Veneno
Veneno Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Zap
Pirotécnica Veneno
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Zap Pirotécnica
Guardas Veneno
Pirotécnica Veneno Zap
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Veneno
Zap Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Zap
Zap Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Guardas Veneno
Veneno Zap Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno
Zap Guardas
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno
Zap Veneno
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Guardas Veneno
Pirotécnica Zap Veneno
Veneno Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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