Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Bebê Dragão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Bola de Neve
Canhão Megasservo Destruidores de Muros Bebê Dragão Rei Esqueleto
Zap
Canhão Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Canhão Destruidores de Muros Rei Esqueleto
O Tronco
Canhão Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Terremoto
Canhão Rei Esqueleto
Flechas
Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Entrega real
Megasservo Destruidores de Muros Bebê Dragão Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Megasservo Destruidores de Muros Bebê Dragão Rei Esqueleto
Veneno
Canhão Megasservo Rei Esqueleto
Relâmpago
Canhão Megasservo Bebê Dragão Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Destruidores de Muros O Tronco Canhão Megasservo Bebê Dragão Rei Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Zap Destruidores de Muros O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Destruidores de Muros Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão
Megasservo
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bebê Dragão
Zap Megasservo Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Megasservo Destruidores de Muros Bebê Dragão O Tronco
Rei Esqueleto
Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 4 11

Zap
Canhão Megasservo Mega Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Canhão
Zap O Tronco Megasservo Bebê Dragão
Megasservo
Zap Canhão Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Bebê Dragão
Zap Canhão Megasservo O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
O Tronco
Canhão Zap Megasservo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Rei Esqueleto
Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Zap Canhão Megasservo O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Megasservo
Canhão Megasservo Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Canhão Megasservo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Megasservo Zap Canhão Bebê Dragão
Zap Canhão Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Rei Esqueleto
Canhão Mega Cavaleiro
Zap Canhão Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Megasservo Zap Bebê Dragão
Canhão Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Zap Canhão Megasservo Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Canhão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Zap Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Canhão
Canhão Mega Cavaleiro Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco Canhão Megasservo Mega Cavaleiro
Canhão
Mega Cavaleiro Canhão Bebê Dragão O Tronco
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Canhão Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão
Megasservo
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Canhão Megasservo
Mega Cavaleiro Megasservo
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Canhão Rei Esqueleto
Canhão Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro Zap Canhão Megasservo Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Zap Bebê Dragão
O Tronco Zap
Zap O Tronco
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap O Tronco Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Megasservo
O Tronco Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão
Zap Megasservo
Megasservo
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap
Zap Megasservo Bebê Dragão
O Tronco
Megasservo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Bebê Dragão Rei Esqueleto
Zap
Megasservo Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Zap
Zap Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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