Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Arqueiro Mágico Lenhador Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Cemitério
Bola de Neve
Servos Canhão Corredor Lenhador Cemitério
Zap
Servos Canhão Cemitério
Barril de Baábaros
Canhão Arqueiro Mágico Lenhador Cemitério
O Tronco
Canhão Corredor Lenhador Cemitério
Terremoto
Canhão Corredor Cemitério
Flechas
Servos Cemitério
Entrega real
Servos Corredor Arqueiro Mágico Lenhador Cemitério
Bola de Fogo
Servos Canhão Corredor Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Servos Canhão Arqueiro Mágico Cemitério
Relâmpago
Canhão Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Canhão Bola de Fogo Corredor Arqueiro Mágico Lenhador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Canhão Bola de Fogo

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Cemitério Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Servos
Corredor Zap Lenhador Cemitério
Canhão
Bola de Fogo
Zap Corredor Cemitério Arqueiro Mágico
Corredor
Zap Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador Cemitério
Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Corredor Lenhador
Lenhador
Zap Servos Corredor Arqueiro Mágico Cemitério
Cemitério
Zap Bola de Fogo Servos Corredor Lenhador

Sinergia de defesa 2 10

Zap
Canhão Bola de Fogo Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Servos
Zap Canhão Lenhador
Canhão
Zap Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Zap Canhão Lenhador
Corredor
Arqueiro Mágico
Zap Canhão Lenhador
Lenhador
Zap Servos Canhão Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Canhão Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Lenhador Zap Servos Canhão
Canhão Lenhador Servos
Canhão Lenhador Servos
Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Zap Servos Canhão Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Zap Canhão Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Canhão Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Canhão Servos Lenhador
Canhão Lenhador
Servos Zap Canhão Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Canhão Lenhador Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Servos Canhão Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão Lenhador
Zap Canhão Bola de Fogo Lenhador
Servos Canhão Bola de Fogo Lenhador
Canhão Bola de Fogo Zap Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Servos Canhão Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão Lenhador
Servos Canhão Bola de Fogo Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Zap Servos
Lenhador Zap Bola de Fogo
Canhão Lenhador
Bola de Fogo Zap Servos Arqueiro Mágico
Servos Bola de Fogo Lenhador
Lenhador
Zap Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Canhão
Servos Lenhador
Zap Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Lenhador
Canhão Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Zap Canhão Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Canhão Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap
Servos Bola de Fogo Lenhador
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo

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