Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Lápide Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Cabana de Goblins

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Goblin Curse Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Porcos Reais Goblin Curse
Bola de Neve
Canhão Lápide Corredor Cabana de Goblins Porcos Reais Goblin Curse
Zap
Canhão Lápide Cabana de Goblins Porcos Reais Goblin Curse
Barril de Baábaros
Canhão Lápide Cabana de Goblins Porcos Reais Goblin Curse
O Tronco
Canhão Lápide Corredor Cabana de Goblins Porcos Reais Goblin Curse
Terremoto
Canhão Lápide Corredor Cabana de Goblins Porcos Reais
Flechas
Lápide Cabana de Goblins Porcos Reais Goblin Curse
Entrega real
Corredor Cabana de Goblins Porcos Reais
Bola de Fogo
Canhão Lápide Corredor Cabana de Goblins Porcos Reais
Veneno
Canhão Lápide Cabana de Goblins Porcos Reais Goblin Curse
Relâmpago
Canhão Lápide Cabana de Goblins
Foguete
Corredor Cabana de Goblins Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Goblin Curse Tornado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Goblin Curse Canhão Lápide Tornado Corredor Cabana de Goblins Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Goblin Curse Canhão Lápide

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Goblin Curse Tornado Cabana de Goblins Porcos Reais
Canhão
Lápide
Corredor
Zap Cabana de Goblins Tornado
Cabana de Goblins
Zap Corredor Porcos Reais
Porcos Reais
Zap Cabana de Goblins
Goblin Curse
Zap
Tornado
Zap Corredor

Sinergia de defesa 1 3

Zap
Canhão Lápide Cabana de Goblins Tornado
Canhão
Zap
Lápide
Zap
Corredor
Cabana de Goblins
Zap
Porcos Reais
Goblin Curse
Tornado
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Lápide Cabana de Goblins
Zap Canhão Lápide Cabana de Goblins Goblin Curse
Canhão Cabana de Goblins Tornado Lápide Goblin Curse
Canhão Cabana de Goblins Lápide Goblin Curse
Lápide Tornado
Tornado Zap Canhão
Tornado Zap Canhão Lápide Cabana de Goblins Goblin Curse
Zap Canhão
Canhão Lápide Cabana de Goblins Goblin Curse Tornado
Tornado Canhão
Goblin Curse Zap Canhão Lápide Cabana de Goblins Tornado
Zap Cabana de Goblins Goblin Curse Tornado
Canhão Lápide Cabana de Goblins Zap Goblin Curse
Zap Canhão Lápide Cabana de Goblins Goblin Curse Tornado
Canhão Lápide Cabana de Goblins Goblin Curse
Tornado Zap Canhão Cabana de Goblins Goblin Curse
Canhão Lápide Cabana de Goblins Tornado
Canhão Lápide Zap Cabana de Goblins Tornado
Zap Tornado Canhão Lápide Cabana de Goblins Goblin Curse
Canhão Cabana de Goblins Goblin Curse Tornado
Canhão Goblin Curse
Canhão Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lápide Cabana de Goblins
Zap
Lápide Zap Cabana de Goblins
Zap Tornado
Canhão Lápide Cabana de Goblins Goblin Curse
Zap Cabana de Goblins Goblin Curse Tornado
Lápide Cabana de Goblins
Goblin Curse
Zap Lápide Cabana de Goblins Tornado
Canhão Lápide Cabana de Goblins Goblin Curse
Lápide Cabana de Goblins
Zap Tornado
Canhão Lápide Goblin Curse
Canhão Goblin Curse
Lápide Cabana de Goblins Zap Tornado
Zap Canhão Cabana de Goblins Goblin Curse
Zap Canhão Lápide Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Goblin Curse Tornado
Cabana de Goblins
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse Tornado
Tornado
Zap Goblin Curse Tornado
Zap Tornado
Tornado
Zap Tornado
Zap Goblin Curse Tornado
Cabana de Goblins
Zap Cabana de Goblins
Zap Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Tornado
Zap
Zap Goblin Curse Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Goblin Curse Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Goblin Curse Tornado
Zap Goblin Curse Tornado
Zap Cabana de Goblins
Zap
Zap
Goblin Curse
Zap Lápide Cabana de Goblins
Zap Goblin Curse Tornado
Zap
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado

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