Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Canhão Barril de Goblins Bruxa
Zap
Canhão Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Canhão Mago Barril de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Canhão Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Canhão Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Mago Barril de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Mago Barril de Goblins Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete
Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Canhão Barril de Goblins Arqueiro Mágico Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Canhão Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Bruxa O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão
Mago
P.E.K.K.A
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Bruxa
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arqueiro Mágico Mago Barril de Goblins Bruxa O Tronco
O Tronco
Zap P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap O Tronco

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Canhão Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão
Zap O Tronco Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Mago
Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Barril de Goblins
Bruxa
Zap Canhão O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Mago
O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Zap Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Canhão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Mago O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Canhão Bruxa O Tronco
Canhão Bruxa P.E.K.K.A
Canhão Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Zap Canhão Arqueiro Mágico
Zap Canhão Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Canhão P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão Bruxa P.E.K.K.A
Canhão
Bruxa Zap Canhão Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Canhão P.E.K.K.A Zap Mago Bruxa O Tronco
Mago Zap Canhão Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Canhão
Zap Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Mago Canhão Bruxa P.E.K.K.A
Canhão Zap Mago Bruxa O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Mago Bruxa O Tronco Canhão Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Canhão
Mago Canhão Bruxa P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa P.E.K.K.A
Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Canhão Bruxa
Mago Zap Bruxa Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bruxa O Tronco Arqueiro Mágico
Bruxa P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Canhão Mago Bruxa
Mago Canhão Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Zap P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Canhão Mago Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico O Tronco
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Mago Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Mago Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Bruxa O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Mago Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Mago Bruxa O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Mago Bruxa O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
O Tronco Zap Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Mago Bruxa O Tronco Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Mago Bruxa
Zap Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Mago Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Mago Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bruxa O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bruxa O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mago

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