Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Jaula de goblim Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Barril de Goblins Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Jaula de goblim Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Golem de Elixir Jaula de goblim Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Golem de Elixir Jaula de goblim Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Golem de Elixir Jaula de goblim Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Golem de Elixir Jaula de goblim Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Golem de Elixir Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Jaula de goblim Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Torre de Bombas Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Elixir Barril de Goblins Exército de Esqueletos Jaula de goblim Torre de Bombas Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Golem de Elixir Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Golem de Elixir Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Golem de Elixir
Zap Barril de Goblins
Jaula de goblim
Zap Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Torre de Bombas
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas Golem de Elixir Jaula de goblim Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Zap Jaula de goblim
Cavaleiro Dourado
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 6

Zap
Torre de Bombas Jaula de goblim Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Golem de Elixir
Jaula de goblim
Zap Exército de Esqueletos
Torre de Bombas
Zap Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Zap Jaula de goblim Torre de Bombas
Príncipe das Trevas
Zap
Cavaleiro Dourado
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Jaula de goblim Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Zap Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Zap Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Zap Jaula de goblim Torre de Bombas
Zap Jaula de goblim Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Zap Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Zap
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos Zap Príncipe das Trevas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Zap Jaula de goblim Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Zap Jaula de goblim
Torre de Bombas Jaula de goblim Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Jaula de goblim Torre de Bombas Zap Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Zap Jaula de goblim Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Jaula de goblim Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Torre de Bombas
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Zap Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Zap Jaula de goblim Torre de Bombas Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Zap Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Zap Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Jaula de goblim Torre de Bombas
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Zap Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Torre de Bombas Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Zap Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Jaula de goblim Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Jaula de goblim Torre de Bombas Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Zap Jaula de goblim Torre de Bombas Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Zap Jaula de goblim Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dourado
Zap Cavaleiro Dourado
Príncipe das Trevas
Zap Príncipe das Trevas
Zap
Zap
Zap Cavaleiro Dourado
Zap Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Zap
Cavaleiro Dourado
Zap
Zap Cavaleiro Dourado
Zap Príncipe das Trevas
Zap Cavaleiro Dourado
Zap
Zap Príncipe das Trevas
Zap Cavaleiro Dourado
Zap Cavaleiro Dourado
Zap Cavaleiro Dourado
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Zap
Príncipe das Trevas
Zap
Zap
Príncipe das Trevas
Zap Cavaleiro Dourado
Zap
Zap Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink