Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Bruxa Princesa Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Princesa Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Bruxa Princesa
Zap
Torre Inferno Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Torre Inferno Mago Bruxa Princesa
O Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruxa Princesa
Terremoto
Golem de Elixir Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bruxa Princesa
Entrega real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Princesa
Bola de Fogo
Golem de Elixir Torre Inferno Mago Bruxa Princesa
Veneno
Golem de Elixir Torre Inferno Mago Bruxa Princesa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Bruxa
Foguete
Torre Inferno Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado Torre Inferno Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruxa Princesa
Golem de Elixir
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Zap Golem de Elixir Mago Princesa
Torre Inferno
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Bruxa
Zap Golem de Elixir
Princesa
Zap Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Princesa Cavaleiro Dourado
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Bruxa Princesa
Torre Inferno
Zap Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Bruxa
Zap Mini P.E.K.K.A
Princesa
Zap Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Zap Mago Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Mago Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Zap Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Mini P.E.K.K.A Princesa
Zap
Torre Inferno Zap Mago Bruxa Princesa
Zap Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Bruxa Zap Mago Princesa
Torre Inferno Zap Mago Bruxa Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Zap Mago Bruxa
Mago Zap Mini P.E.K.K.A Bruxa Princesa Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno Zap Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Zap Mago Bruxa Cavaleiro Dourado
Zap Mago Bruxa Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Mini P.E.K.K.A Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Torre Inferno Bruxa
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A Zap Torre Inferno
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mago Zap Bruxa Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Zap Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Dourado
Zap
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Bruxa Cavaleiro Dourado
Mago Bruxa Princesa
Torre Inferno Bruxa Zap Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Zap Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Bruxa Princesa Cavaleiro Dourado
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Dourado
Zap Princesa Cavaleiro Dourado
Mago Zap
Mago Zap Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa
Zap Mago Princesa
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Princesa Cavaleiro Dourado
Zap Mago Princesa
Princesa Cavaleiro Dourado
Princesa
Princesa Zap
Zap Mago Bruxa Princesa Cavaleiro Dourado
Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Zap Mago Bruxa Princesa Cavaleiro Dourado
Mago Princesa
Zap
Zap Mago Bruxa Princesa
Bruxa
Zap Mago Bruxa Princesa Cavaleiro Dourado
Zap Mago Bruxa Princesa Cavaleiro Dourado
Zap Cavaleiro Dourado
Zap Mago Bruxa Princesa
Zap Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Zap Princesa
Mago Princesa
Zap Bruxa Princesa
Zap Mago Bruxa Princesa
Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Zap
Zap Bruxa Princesa Cavaleiro Dourado
Zap Bruxa Princesa
Zap Bruxa Princesa Cavaleiro Dourado
Mago

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