Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone
Bola de Neve
Clone
Zap
Clone
Barril de Baábaros
Clone
O Tronco
Clone
Terremoto
Coletor de Elixir Clone
Flechas
Clone
Entrega real
Clone P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Clone
Veneno
Coletor de Elixir Clone
Relâmpago
Coletor de Elixir
Foguete
Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Fúria Clone P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Fúria Clone Bola de Fogo Coletor de Elixir P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Zap Fúria Clone

Sinergia de ataque 4 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Espelho P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Espelho Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Espelho
Zap Bola de Fogo
Fúria
Clone
P.E.K.K.A
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo

Sinergia de defesa 4 3

Zap
Bola de Fogo Espelho Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Espelho Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Espelho
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Fúria
Clone
P.E.K.K.A
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Zap
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
P.E.K.K.A Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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