Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bebê Dragão Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor Bebê Dragão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bebê Dragão Bandida
Foguete
Bárbaros Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Corredor Bebê Dragão Bárbaros Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica
Zap Corredor Bebê Dragão Bandida
Bárbaros
Corredor
Corredor
Zap Pirotécnica Relâmpago Bárbaros Bebê Dragão Bandida
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Corredor Relâmpago Bandida
Relâmpago
Corredor Bebê Dragão
Bandida
Zap Pirotécnica Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica
Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Bárbaros
Zap Exército de Esqueletos
Corredor
Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Bárbaros Bandida
Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bandida
Relâmpago
Bandida
Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Bandida
Bárbaros Exército de Esqueletos Relâmpago Bandida
Bárbaros Exército de Esqueletos Pirotécnica Bandida
Relâmpago Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Relâmpago Zap Bárbaros Bebê Dragão Bandida
Bárbaros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Bandida
Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Relâmpago Bandida
Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Bandida
Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Relâmpago Bandida
Bárbaros Pirotécnica Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Pirotécnica Bárbaros Bandida
Bárbaros
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Bandida
Bandida Zap Pirotécnica Bebê Dragão Relâmpago
Bárbaros Exército de Esqueletos Bandida Zap Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Zap Bárbaros Bandida
Bárbaros Exército de Esqueletos Bandida
Pirotécnica Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Bárbaros Relâmpago Bandida
Bárbaros Exército de Esqueletos
Zap Relâmpago Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros
Exército de Esqueletos Relâmpago Zap Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Relâmpago Bandida
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Bebê Dragão Relâmpago
Zap Pirotécnica Bárbaros Bebê Dragão
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Zap Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Pirotécnica Bárbaros
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Zap Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Relâmpago
Zap Pirotécnica Relâmpago Bandida
Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago Zap Bandida
Relâmpago Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Relâmpago Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Relâmpago Zap Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Bárbaros Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Zap Bebê Dragão Relâmpago Bandida
Relâmpago Zap Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Zap Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago Zap Bandida
Zap Relâmpago Pirotécnica
Pirotécnica Relâmpago
Zap Relâmpago Bárbaros Exército de Esqueletos Bandida
Relâmpago Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Relâmpago Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Relâmpago
Pirotécnica Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink