Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Golem de Elixir Mago
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Mago
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Pirotécnica Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 7 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Golem de Elixir Corredor Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Pirotécnica Fúria Zap Mini P.E.K.K.A Corredor Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Mago Fúria
Corredor
Zap Pirotécnica Fúria Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Fúria P.E.K.K.A
Fúria
Golem de Elixir Corredor Mini P.E.K.K.A Mago
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago

Sinergia de defesa 1 6

Zap
Mini P.E.K.K.A Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago
Corredor
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fúria
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pirotécnica
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago
Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Mago
Mago Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago
Zap Mago Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago
Mago Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Mago Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mago Zap
Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Zap Mago
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Pirotécnica Mago
Mago
Zap
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Zap Mago
Zap Mago
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago
Zap
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Pirotécnica Mago
Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

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