Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lápide Mago P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Lápide Corredor Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Lápide Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Mago
O Tronco
Pirotécnica Lápide Corredor
Terremoto
Pirotécnica Lápide Corredor
Flechas
Pirotécnica Lápide
Entrega real
Pirotécnica Corredor Mago P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Corredor Mago Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Lápide Mago
Relâmpago
Lápide Mago Dragão Infernal
Foguete
Corredor Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Pirotécnica Lápide Corredor Dragão Infernal Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Pirotécnica Lápide Corredor

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Corredor P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Lápide
Corredor
Zap Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mago
Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Pirotécnica Corredor Mago

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Mega Cavaleiro Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica
Zap Lápide P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Lápide
Zap Pirotécnica Mago Dragão Infernal
Corredor
Mago
Lápide P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago
Dragão Infernal
Zap Lápide Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Lápide Mago
P.E.K.K.A Dragão Infernal Zap Pirotécnica Lápide Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Lápide Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Pirotécnica Lápide Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Pirotécnica Lápide Mago
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lápide
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Lápide Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Pirotécnica Mago
Lápide P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lápide Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A
Lápide Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mago
Zap Mago Pirotécnica Lápide Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Lápide P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Lápide P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Lápide Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Zap
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Lápide Dragão Infernal
P.E.K.K.A Lápide Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lápide
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Lápide Mago
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Lápide Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Mago Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Zap
Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Zap Mago
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Zap Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Zap Lápide
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago
Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink