Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Zap O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Espelho P.E.K.K.A Mago Elétrico Valquíria O Tronco
Pirotécnica
Zap Valquíria Espelho P.E.K.K.A
Valquíria
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espelho
Zap O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Espelho
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria O Tronco
O Tronco
Espelho Zap P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de defesa 6 19

Zap
Espelho Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Pirotécnica
Valquíria O Tronco Zap Espelho Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria
Pirotécnica Zap Espelho P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Espelho
Zap Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Espelho Zap Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Zap Valquíria Espelho Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Valquíria Espelho Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Zap Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Pirotécnica
Zap Valquíria P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Zap Valquíria O Tronco Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A O Tronco
Valquíria Zap Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Valquíria O Tronco
Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco
Pirotécnica Zap
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica
O Tronco Zap Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Valquíria
Pirotécnica O Tronco Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Pirotécnica
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
O Tronco Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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