Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Bandida
Bola de Neve
Fornalha
Zap
Fornalha Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Fornalha Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Fornalha Príncipe Bandida
Terremoto
Fornalha
Flechas
Fornalha
Entrega real
Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Fornalha Bandida Mago Elétrico
Veneno
Fornalha Mago Elétrico
Relâmpago
Fornalha Príncipe Bandida Mago Elétrico Goblinstein
Foguete
Fornalha Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Fornalha Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fornalha Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bandida Fornalha Veneno Mago Elétrico Príncipe Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Bandida Fornalha Veneno

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Fornalha Veneno Bandida
Fornalha
Zap Príncipe P.E.K.K.A Bandida
Veneno
P.E.K.K.A Zap Príncipe
Príncipe
Zap Fornalha Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Veneno Mago Elétrico Fornalha
Bandida
Zap Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Mago Elétrico Fornalha Veneno Príncipe P.E.K.K.A Bandida
Fornalha
Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico
Veneno
Zap Mago Elétrico
Príncipe
Zap Fornalha Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico
Bandida
Zap Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Fornalha Veneno Príncipe P.E.K.K.A Bandida
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Fornalha Príncipe Bandida Mago Elétrico
Fornalha Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Fornalha Bandida Mago Elétrico
Veneno Príncipe P.E.K.K.A
Zap Fornalha Bandida Mago Elétrico
Fornalha Mago Elétrico Zap Veneno
Zap Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Fornalha Príncipe
Príncipe Bandida Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Fornalha Bandida
Zap Fornalha Veneno Mago Elétrico
Fornalha Príncipe P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Fornalha Veneno Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Fornalha Príncipe Bandida Mago Elétrico
Zap Fornalha Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Fornalha Veneno Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Fornalha Príncipe Bandida Mago Elétrico
Zap Fornalha Veneno Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Fornalha Veneno Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fornalha Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Veneno Bandida Mago Elétrico Zap Príncipe
P.E.K.K.A Bandida Zap Fornalha Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Fornalha Veneno Zap Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Fornalha Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Veneno Príncipe Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Zap Veneno Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Bandida
Fornalha
Mago Elétrico Zap Fornalha Veneno Príncipe P.E.K.K.A
Veneno Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Fornalha Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bandida
Veneno Zap Bandida Mago Elétrico
Veneno Bandida
Veneno Príncipe
Veneno Zap Fornalha
Veneno Zap Fornalha
Fornalha Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Bandida
Veneno Príncipe Mago Elétrico
Veneno Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico
Veneno Zap
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Zap Fornalha Veneno Príncipe
Zap Fornalha Veneno Bandida
Fornalha Veneno Bandida
Veneno
Zap Veneno Príncipe Bandida Mago Elétrico
Zap Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Zap Veneno
Zap Veneno Fornalha
Veneno Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Veneno Príncipe Bandida
Veneno Zap Bandida
Veneno Zap Fornalha Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Veneno
Veneno Zap Bandida
Zap Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Veneno
Zap Mago Elétrico Príncipe Bandida
Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno Príncipe Mago Elétrico
Zap Veneno
Zap Veneno
Príncipe P.E.K.K.A
Zap Veneno Mago Elétrico
Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A

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