Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Bebê Dragão
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Bebê Dragão Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Corredor Pirotécnica Bebê Dragão P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Corredor Gangue de Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A
Corredor
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Mago
Corredor P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 14

Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Bebê Dragão
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Pirotécnica
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Mago
Mago Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Mago Gangue de Goblins Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Pirotécnica
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago
Mago Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Bebê Dragão P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pirotécnica
Mago Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Zap Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins
Pirotécnica Zap Mago
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago
Zap Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago
Zap Mago
Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago
Zap Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

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