Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Bruxa Dragão Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Bruxa Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Corredor Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Relâmpago
Bruxa Dragão Infernal Goblinstein
Foguete
Corredor Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Dragão Infernal Bruxa Goblinstein Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor Gigante Real Bruxa
Gangue de Goblins
Corredor Pirotécnica Gigante Real
Pirotécnica
Zap Gigante Real Corredor Gangue de Goblins Dragão Infernal
Gigante Real
Pirotécnica Zap Gangue de Goblins Corredor Bruxa
Corredor
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Bruxa
Bruxa
Zap Gigante Real Corredor
Dragão Infernal
Pirotécnica
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 6

Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Zap Pirotécnica Dragão Infernal
Pirotécnica
Zap Gangue de Goblins
Gigante Real
Corredor
Bruxa
Zap
Dragão Infernal
Zap Gangue de Goblins
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica
Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Gangue de Goblins Zap Pirotécnica
Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Zap
Bruxa Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Bruxa Zap Pirotécnica
Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Zap Gangue de Goblins Bruxa
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal
Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Zap Bruxa Pirotécnica Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Bruxa
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Dragão Infernal
Gangue de Goblins Zap Bruxa
Gangue de Goblins Zap
Gangue de Goblins Bruxa Dragão Infernal
Pirotécnica Zap Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa
Dragão Infernal
Zap Pirotécnica Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa
Zap
Gangue de Goblins Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Zap Pirotécnica Dragão Infernal
Zap Pirotécnica Bruxa Dragão Infernal
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Gangue de Goblins
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bruxa
Zap
Zap Pirotécnica Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Pirotécnica Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bruxa
Zap Pirotécnica Bruxa
Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Gangue de Goblins Bruxa
Zap Pirotécnica Bruxa
Gangue de Goblins Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Zap Bruxa
Zap Pirotécnica Bruxa
Dragão Infernal
Pirotécnica

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