Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Goblin Demolisher Bebê Dragão Goblin Gigante Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Demolisher
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Jaula de goblim
O Tronco
Jaula de goblim Goblin Demolisher
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Entrega real
Jaula de goblim Goblin Demolisher Bebê Dragão
Bola de Fogo
Jaula de goblim Bebê Dragão
Veneno
Jaula de goblim
Relâmpago
Jaula de goblim Bebê Dragão Monge
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Goblin Demolisher Bebê Dragão O Tronco Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Demolisher Bebê Dragão Goblin Machine

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Jaula de goblim Goblin Demolisher Bebê Dragão Goblin Machine Monge Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap O Tronco Jaula de goblim Goblin Demolisher

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Goblin Gigante Jaula de goblim Bebê Dragão O Tronco
Jaula de goblim
Zap Bebê Dragão O Tronco
Goblin Demolisher
Bebê Dragão
Zap Jaula de goblim Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Zap Jaula de goblim Goblin Gigante
Goblin Machine
Monge

Sinergia de defesa 1 7

Zap
Goblin Gigante Jaula de goblim Bebê Dragão O Tronco
Jaula de goblim
Zap Bebê Dragão O Tronco
Goblin Demolisher
Bebê Dragão
Zap Jaula de goblim O Tronco
Goblin Gigante
Zap O Tronco
O Tronco
Zap Jaula de goblim Bebê Dragão Goblin Gigante
Goblin Machine
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Jaula de goblim Bebê Dragão Goblin Gigante O Tronco
Zap Jaula de goblim O Tronco Monge
Jaula de goblim
Jaula de goblim Monge
Jaula de goblim O Tronco Monge
O Tronco Zap Bebê Dragão
Zap Jaula de goblim Bebê Dragão
Zap Jaula de goblim Bebê Dragão Goblin Gigante O Tronco Monge
Jaula de goblim
Zap Bebê Dragão Goblin Gigante O Tronco
Zap Bebê Dragão
Jaula de goblim Zap O Tronco
Zap Jaula de goblim Bebê Dragão O Tronco
Jaula de goblim
Monge Zap Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim
Jaula de goblim Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Jaula de goblim Bebê Dragão O Tronco
Jaula de goblim
Bebê Dragão Goblin Gigante O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Jaula de goblim
Zap Bebê Dragão O Tronco Monge
Zap Jaula de goblim Goblin Gigante O Tronco
Zap Jaula de goblim Goblin Gigante O Tronco Monge
Jaula de goblim Goblin Gigante
Zap Bebê Dragão Goblin Gigante Monge
Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim Goblin Gigante
Zap Jaula de goblim Bebê Dragão O Tronco Monge
Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim
Monge Zap Jaula de goblim Goblin Gigante O Tronco
Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim Bebê Dragão
Zap Jaula de goblim Bebê Dragão Goblin Gigante O Tronco Monge
Zap Jaula de goblim Bebê Dragão O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco Monge
Monge Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Goblin Gigante O Tronco
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão Goblin Gigante Monge
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Zap Bebê Dragão
O Tronco Monge Zap
Monge Zap O Tronco
Monge Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Monge
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Monge
Zap Bebê Dragão O Tronco Monge
Zap Bebê Dragão O Tronco Monge
Bebê Dragão O Tronco Monge
O Tronco Monge
Zap Bebê Dragão O Tronco Monge
Zap O Tronco Bebê Dragão
O Tronco Zap Bebê Dragão Monge
Zap Bebê Dragão O Tronco Monge
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap O Tronco
Zap Monge
O Tronco Monge
Zap
Zap Bebê Dragão Monge
O Tronco
Bebê Dragão
O Tronco Zap Bebê Dragão
Monge Zap
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap
Zap Bebê Dragão Goblin Gigante O Tronco Monge

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