Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Balão Príncipe Golem Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Príncipe Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Golem Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão Príncipe Cemitério Sparky
Bola de Neve
Guardas Bruxa Balão Cemitério
Zap
Guardas Bruxa Balão Príncipe Cemitério Sparky
Barril de Baábaros
Guardas Bruxa Cemitério Sparky
O Tronco
Guardas Bruxa Príncipe Cemitério Sparky
Terremoto
Guardas Bruxa Cemitério
Flechas
Guardas Bruxa Cemitério
Entrega real
Guardas Bruxa Balão Príncipe Cemitério Sparky
Bola de Fogo
Bruxa Balão Sparky
Veneno
Guardas Bruxa Balão Cemitério Sparky
Relâmpago
Bruxa Balão Príncipe Sparky
Foguete
Bruxa Balão Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Príncipe Golem Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Guardas Bruxa Balão Príncipe Cemitério Sparky Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Zap Guardas Bruxa Balão

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Príncipe Cemitério Sparky Guardas Bruxa Golem
Guardas
Zap Cemitério
Bruxa
Zap Príncipe Golem Cemitério
Balão
Zap Golem Cemitério Sparky
Príncipe
Zap Bruxa Golem Cemitério
Golem
Zap Bruxa Balão Príncipe Cemitério Sparky
Cemitério
Zap Guardas Bruxa Balão Príncipe Golem Sparky
Sparky
Zap Balão Golem Cemitério

Sinergia de defesa 0 8

Zap
Guardas Bruxa Príncipe Sparky
Guardas
Zap Bruxa Príncipe Sparky
Bruxa
Zap Guardas Príncipe
Balão
Príncipe
Zap Guardas Bruxa
Golem
Cemitério
Sparky
Zap Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Sparky
Sparky Zap Bruxa Príncipe
Bruxa Príncipe Sparky
Bruxa Príncipe Sparky Guardas
Príncipe Sparky
Zap Guardas
Zap Bruxa
Zap Sparky
Bruxa Sparky Príncipe
Guardas Príncipe Sparky
Guardas Bruxa Zap
Zap Bruxa
Príncipe Sparky Zap Guardas Bruxa
Sparky Zap Guardas Bruxa Príncipe
Sparky Príncipe
Zap Príncipe Sparky
Sparky Bruxa Príncipe
Zap Guardas Bruxa Príncipe
Zap Bruxa Guardas
Sparky Príncipe
Guardas Bruxa Príncipe Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Bruxa Príncipe Sparky
Zap Príncipe
Guardas Zap Bruxa Príncipe Sparky
Guardas Príncipe Zap Sparky
Guardas Bruxa Príncipe Sparky
Zap Bruxa
Guardas Príncipe Sparky Bruxa
Príncipe Sparky
Zap Bruxa Príncipe Sparky
Bruxa Guardas Sparky
Guardas Bruxa Príncipe Sparky
Zap Guardas Príncipe
Príncipe Guardas Bruxa Sparky
Bruxa Sparky
Guardas Bruxa Sparky Zap Príncipe
Zap Bruxa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Sparky
Zap
Sparky
Guardas Príncipe Sparky
Zap Sparky
Zap Bruxa
Bruxa Sparky
Zap
Zap
Guardas Príncipe Sparky
Zap Príncipe Sparky
Zap
Sparky
Zap Príncipe Sparky
Zap Bruxa Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Zap Príncipe Sparky
Zap Bruxa
Príncipe Sparky
Príncipe Sparky
Zap
Zap Bruxa Sparky
Bruxa
Zap Bruxa Sparky
Zap Bruxa Príncipe Sparky
Zap Sparky
Zap Bruxa Sparky
Zap Guardas Bruxa
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Príncipe Sparky
Sparky
Zap Guardas Bruxa Príncipe
Zap Bruxa
Príncipe Sparky
Zap
Zap Sparky
Príncipe Sparky
Zap Guardas Bruxa Sparky
Zap Bruxa
Zap Bruxa Príncipe Sparky

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