Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Corredor Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Corredor Mago Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Void Bandida Corredor Arqueiro Mágico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Exército de Esqueletos Void Bandida

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Void P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Corredor
Zap Mago Void Bandida Arqueiro Mágico
Mago
Corredor P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos
Void
Zap Corredor
P.E.K.K.A
Zap Arqueiro Mágico Mago
Bandida
Zap Corredor Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Corredor Bandida

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Exército de Esqueletos Void P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Corredor
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos
Zap Mago Bandida Arqueiro Mágico
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Mago
Bandida
Zap Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Exército de Esqueletos Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Void Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bandida
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Void Bandida
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Mago Void Arqueiro Mágico
Zap Void P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bandida
Exército de Esqueletos Zap Mago Bandida Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Mago Bandida
Mago Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A Bandida
Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Zap Mago Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Zap Mago Bandida Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Void P.E.K.K.A Bandida
Void Bandida Zap Mago Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Zap
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bandida
Mago Zap Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Void Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Zap Void P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Void
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Zap Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Bandida
Void Zap Bandida Arqueiro Mágico
Void Bandida Arqueiro Mágico
Void
Mago Zap Arqueiro Mágico
Mago Zap Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Void Zap Mago Bandida
Void
Void Zap Mago Bandida Arqueiro Mágico
Void Zap Mago Arqueiro Mágico
Void Bandida Arqueiro Mágico
Void Bandida Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Mago Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago Bandida
Void Zap Mago Bandida Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Mago Void
Void
Zap Void
Zap Mago Arqueiro Mágico
Void Zap Mago Bandida Arqueiro Mágico
Void Zap Mago Bandida Arqueiro Mágico
Void Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago Void
Void
Void Zap Mago Bandida Arqueiro Mágico
Zap Void Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mago Arqueiro Mágico
Zap Exército de Esqueletos Void Bandida Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Void Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Arqueiro Mágico
Zap Void Arqueiro Mágico
Void Zap Bandida Arqueiro Mágico

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