Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Barril de Goblins
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins
Zap
Horda de Servos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins
O Tronco
Barril de Goblins
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins
Entrega real
Horda de Servos Mago Barril de Goblins P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Barril de Goblins
Veneno
Horda de Servos Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria O Tronco Barril de Goblins Bola de Fogo Horda de Servos Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Zap Fúria O Tronco Barril de Goblins

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo P.E.K.K.A Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos
Fúria Zap
Bola de Fogo
Zap O Tronco
Mago
Fúria P.E.K.K.A
Fúria
Horda de Servos Mago
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Mago Barril de Goblins O Tronco
O Tronco
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 6

Zap
Bola de Fogo Horda de Servos P.E.K.K.A O Tronco
Horda de Servos
Zap O Tronco
Bola de Fogo
Zap O Tronco
Mago
P.E.K.K.A O Tronco
Fúria
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Mago
O Tronco
Bola de Fogo P.E.K.K.A Zap Horda de Servos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap O Tronco
Horda de Servos P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A
Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Horda de Servos P.E.K.K.A
Horda de Servos
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Horda de Servos Mago Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Mago Horda de Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Mago O Tronco
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos O Tronco
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo
P.E.K.K.A Horda de Servos
Zap Horda de Servos P.E.K.K.A Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Mago Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A O Tronco
Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Horda de Servos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos O Tronco
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos
Horda de Servos Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo O Tronco
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Horda de Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Horda de Servos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Zap Horda de Servos Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo Mago
Horda de Servos
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
P.E.K.K.A Horda de Servos
Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago
O Tronco Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago

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