Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Balão Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão Príncipe Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Balão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Balão Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Fornalha Balão Mineiro
Zap
Horda de Servos Fornalha Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Fornalha Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Fornalha Príncipe
Terremoto
Corredor Fornalha
Flechas
Horda de Servos Fornalha
Entrega real
Horda de Servos Corredor Balão Príncipe Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Fornalha Balão Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Fornalha Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Fornalha Balão Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Corredor Fornalha Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fornalha

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Mineiro Corredor Fornalha Mago Elétrico Horda de Servos Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Mineiro Corredor Fornalha

Sinergia de ataque 8 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Balão Príncipe Mineiro Mago Elétrico Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos
Mineiro Zap Corredor Príncipe
Corredor
Zap Horda de Servos Fornalha Balão Príncipe Mago Elétrico
Fornalha
Mineiro Zap Corredor Balão Príncipe
Balão
Zap Mineiro Corredor Fornalha Mago Elétrico
Príncipe
Zap Horda de Servos Corredor Fornalha Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Zap Horda de Servos Fornalha Balão Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Corredor Balão Príncipe Mineiro

Sinergia de defesa 1 7

Zap
Mago Elétrico Horda de Servos Fornalha Príncipe Mineiro
Horda de Servos
Zap
Corredor
Fornalha
Zap Príncipe Mago Elétrico
Balão
Príncipe
Zap Fornalha Mago Elétrico
Mineiro
Zap
Mago Elétrico
Zap Fornalha Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Zap Fornalha Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe Fornalha Mago Elétrico
Príncipe
Zap Fornalha Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico Zap
Zap Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Príncipe
Horda de Servos Príncipe Mineiro Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Zap Fornalha
Horda de Servos Zap Fornalha Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Príncipe Zap Mago Elétrico
Zap Horda de Servos Fornalha Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Zap Fornalha Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Príncipe Mago Elétrico
Zap Horda de Servos Fornalha Príncipe Mago Elétrico
Zap Fornalha Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fornalha Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Príncipe Mineiro
Zap Horda de Servos Fornalha Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe
Fornalha Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Príncipe Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Príncipe
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Zap Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Horda de Servos
Horda de Servos Fornalha
Mago Elétrico Zap Horda de Servos Fornalha Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap Mineiro Mago Elétrico
Horda de Servos Mineiro
Príncipe
Zap Horda de Servos Fornalha
Zap Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos Fornalha
Zap
Mineiro Zap
Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Mineiro Zap Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Zap
Mineiro
Horda de Servos
Zap Fornalha Príncipe
Zap Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos
Zap Príncipe Mago Elétrico
Zap Mineiro
Horda de Servos Príncipe
Príncipe
Zap Horda de Servos
Zap Fornalha
Horda de Servos
Mineiro Zap Mago Elétrico
Zap Príncipe Mineiro
Mineiro Zap
Zap Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mineiro
Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Príncipe
Zap Mago Elétrico
Mineiro Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Zap
Zap
Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Príncipe Mineiro Mago Elétrico

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