Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe Princesa Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Príncipe Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Princesa
Zap
Horda de Servos Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Mago Princesa
O Tronco
Corredor Príncipe Princesa
Terremoto
Corredor
Flechas
Horda de Servos Princesa
Entrega real
Horda de Servos Corredor Mago Príncipe Princesa
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Princesa
Veneno
Horda de Servos Mago Princesa
Relâmpago
Mago Príncipe Goblinstein
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Príncipe Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Princesa Corredor Horda de Servos Mago Príncipe Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Fúria Princesa Corredor

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Príncipe Horda de Servos Princesa
Horda de Servos
Fúria Zap Corredor Príncipe
Corredor
Zap Fúria Horda de Servos Mago Príncipe Princesa
Mago
Corredor Fúria Príncipe
Fúria
Horda de Servos Corredor Mago Príncipe
Príncipe
Zap Horda de Servos Corredor Mago Fúria Princesa
Princesa
Zap Corredor Príncipe
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 4

Zap
Horda de Servos Príncipe Princesa
Horda de Servos
Zap
Corredor
Mago
Príncipe
Fúria
Príncipe
Zap Mago
Princesa
Zap
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Zap Príncipe
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Príncipe
Príncipe Princesa
Zap
Horda de Servos Zap Mago Princesa
Zap
Horda de Servos Príncipe Princesa
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Zap Mago Princesa
Horda de Servos Zap Mago Princesa
Horda de Servos Príncipe Zap Mago
Mago Zap Horda de Servos Príncipe Princesa
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Zap Príncipe
Horda de Servos Mago Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Príncipe
Zap Mago Princesa
Príncipe
Mago Horda de Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe
Zap Mago Príncipe
Zap Horda de Servos Príncipe
Príncipe Zap Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Mago Zap Horda de Servos Princesa
Príncipe Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Zap Príncipe
Príncipe Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Princesa
Zap Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Princesa
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos
Zap Princesa
Horda de Servos
Príncipe
Mago Zap Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos Princesa
Horda de Servos Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Zap Mago
Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Príncipe Princesa
Zap Mago Princesa
Princesa
Horda de Servos Princesa
Princesa Zap Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Princesa
Horda de Servos Mago Princesa
Horda de Servos
Zap Mago Príncipe Princesa
Zap Mago Princesa
Horda de Servos Príncipe
Mago Princesa
Príncipe
Zap Horda de Servos
Zap Mago Princesa
Horda de Servos
Zap Mago Princesa
Zap Mago Príncipe Princesa
Zap
Zap Horda de Servos Mago Princesa
Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago
Zap Horda de Servos Princesa
Horda de Servos Príncipe
Mago Princesa
Zap Horda de Servos Príncipe Princesa
Zap Mago Princesa
Horda de Servos Mago Príncipe Princesa
Zap Mago Princesa
Zap
Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Princesa
Zap Princesa
Zap Príncipe Princesa
Príncipe
Mago

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