Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Barril de Goblins Príncipe das Trevas Sparky
Bola de Neve
Horda de Servos Mosqueteira Barril de Goblins
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Barril de Goblins Príncipe das Trevas Sparky
Barril de Baábaros
Mosqueteira Torre Inferno Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Mosqueteira Barril de Goblins Príncipe das Trevas Sparky
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins
Entrega real
Horda de Servos Mosqueteira Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Barril de Goblins Mago de Gelo Sparky
Veneno
Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Mosqueteira Torre Inferno Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
Foguete
Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mosqueteira Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Barril de Goblins Mago de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas Horda de Servos Torre Inferno Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Barril de Goblins Mago de Gelo Mosqueteira

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Sparky Horda de Servos Mosqueteira Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Horda de Servos
Zap Príncipe das Trevas Sparky
Mosqueteira
Zap Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Zap Horda de Servos Mosqueteira Mago de Gelo Sparky
Mago de Gelo
Zap Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Sparky
Zap Horda de Servos Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 14

Zap
Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
Horda de Servos
Zap Torre Inferno Mago de Gelo Sparky
Mosqueteira
Zap Torre Inferno Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Zap Horda de Servos Mosqueteira Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Zap Mosqueteira Torre Inferno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Horda de Servos Torre Inferno Príncipe das Trevas
Sparky
Zap Horda de Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Torre Inferno Sparky Zap Mosqueteira Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Horda de Servos Torre Inferno Sparky Mosqueteira Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Horda de Servos Torre Inferno Sparky Mosqueteira Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Sparky
Zap Mosqueteira Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Zap Mago de Gelo
Zap Mosqueteira Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Torre Inferno Sparky Mosqueteira Mago de Gelo
Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
Horda de Servos Mago de Gelo Zap Mosqueteira Príncipe das Trevas
Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Zap Mago de Gelo
Horda de Servos Torre Inferno Sparky Zap Mosqueteira Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Sparky Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas
Torre Inferno Sparky Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Zap Sparky
Horda de Servos Sparky Mosqueteira Torre Inferno Príncipe das Trevas
Zap Horda de Servos Mosqueteira Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Zap Mosqueteira Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Sparky Mosqueteira Torre Inferno
Príncipe das Trevas Horda de Servos Mosqueteira Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno Príncipe das Trevas Sparky
Zap Mosqueteira
Zap Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Príncipe das Trevas Sparky
Príncipe das Trevas Zap Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Horda de Servos Mosqueteira Príncipe das Trevas Sparky
Zap Horda de Servos Mosqueteira Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Sparky Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno Horda de Servos Príncipe das Trevas Sparky
Zap Horda de Servos Torre Inferno Príncipe das Trevas Sparky
Torre Inferno Horda de Servos Mosqueteira Sparky
Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Príncipe das Trevas Sparky
Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Horda de Servos Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Mosqueteira Sparky
Torre Inferno Sparky Zap Horda de Servos Mosqueteira Príncipe das Trevas
Zap Horda de Servos Mosqueteira Torre Inferno Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
Zap Torre Inferno Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Mosqueteira Sparky
Zap Mosqueteira Mago de Gelo
Horda de Servos Sparky
Mosqueteira Príncipe das Trevas Sparky
Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Sparky
Zap Horda de Servos Mosqueteira Mago de Gelo
Horda de Servos Mosqueteira Sparky
Zap Mago de Gelo
Zap
Horda de Servos Mosqueteira Sparky
Zap Horda de Servos Mosqueteira Príncipe das Trevas Sparky
Zap Mosqueteira
Mosqueteira Sparky
Horda de Servos Mosqueteira
Zap Mosqueteira Sparky
Zap Horda de Servos Mosqueteira Sparky
Horda de Servos Mosqueteira Sparky
Sparky
Horda de Servos Sparky
Zap Mosqueteira Príncipe das Trevas Sparky
Zap
Horda de Servos Mosqueteira Sparky
Mosqueteira Sparky
Zap Horda de Servos Mosqueteira
Zap Príncipe das Trevas Mago de Gelo Sparky
Horda de Servos
Zap Mosqueteira Mago de Gelo Sparky
Zap Mosqueteira Sparky
Zap Mosqueteira Sparky
Zap Horda de Servos Mosqueteira Mago de Gelo Sparky
Zap Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Mosqueteira Sparky
Zap Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Sparky
Zap Horda de Servos Mosqueteira Príncipe das Trevas
Zap Mosqueteira Mago de Gelo
Horda de Servos Mosqueteira Príncipe das Trevas Sparky
Zap Mosqueteira
Zap Sparky
Horda de Servos Mosqueteira Príncipe das Trevas Sparky
Zap Horda de Servos Mosqueteira Sparky
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Príncipe das Trevas Sparky
Sparky
Sparky

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