Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mosqueteira Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Mago Bebê Dragão Balão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bebê Dragão Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Balão
Bola de Neve
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão Balão
Zap
Horda de Servos Balão
Barril de Baábaros
Mosqueteira Mago
O Tronco
Mosqueteira
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bebê Dragão Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bebê Dragão Balão
Veneno
Horda de Servos Mosqueteira Mago Balão
Relâmpago
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Balão
Foguete
Horda de Servos Mosqueteira Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Mosqueteira Bebê Dragão Horda de Servos Mago Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Fúria Mosqueteira Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão P.E.K.K.A Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos
Fúria Zap
Mosqueteira
Zap Bebê Dragão Balão P.E.K.K.A
Mago
Fúria Balão P.E.K.K.A
Fúria
Horda de Servos Balão Mago
Bebê Dragão
Zap Mosqueteira Balão P.E.K.K.A
Balão
Zap Fúria Mosqueteira Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Zap Mosqueteira Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 8

Zap
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A
Horda de Servos
Zap
Mosqueteira
Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Fúria
Bebê Dragão
Zap Mosqueteira P.E.K.K.A
Balão
P.E.K.K.A
Zap Mosqueteira Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap Mosqueteira
Horda de Servos P.E.K.K.A Mosqueteira
Horda de Servos P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Zap Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Zap Mago Bebê Dragão
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap Mosqueteira Mago
Mago Zap Horda de Servos Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Zap P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Mosqueteira P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira
Mago Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A
Zap Mosqueteira Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Horda de Servos Mosqueteira
Mago Zap Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
P.E.K.K.A Horda de Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Horda de Servos
Zap Horda de Servos P.E.K.K.A Bebê Dragão
P.E.K.K.A Horda de Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Horda de Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Mosqueteira Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão
Mosqueteira
Mago Zap Horda de Servos Bebê Dragão
Mago Zap Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago
Horda de Servos Mosqueteira
Zap Horda de Servos Mosqueteira Mago
Zap Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Horda de Servos Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Horda de Servos
Zap Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Mago
Mosqueteira
Zap Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Horda de Servos
Zap Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Zap Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Horda de Servos Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Zap Horda de Servos Mosqueteira Mago
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mosqueteira Mago
Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos Mosqueteira
Zap Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Zap Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Zap
Horda de Servos Mosqueteira P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Mago

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