Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Golem de Elixir

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Dragão Infernal
Bola de Neve
Megasservo Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Jaula de goblim
O Tronco
Golem de Elixir Jaula de goblim
Terremoto
Golem de Elixir Jaula de goblim
Flechas
Entrega real
Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim Dragão Infernal
Bola de Fogo
Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim Dragão Infernal
Veneno
Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Jaula de goblim Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Megasservo Golem de Elixir Fúria Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Fúria Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim Gelo Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Zap Golem de Gelo Fúria Megasservo

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Golem de Gelo Golem de Elixir Jaula de goblim Gelo
Golem de Gelo
Megasservo Zap
Megasservo
Zap Golem de Gelo Golem de Elixir
Golem de Elixir
Fúria Zap Megasservo Dragão Infernal
Jaula de goblim
Zap
Fúria
Golem de Elixir
Gelo
Zap
Dragão Infernal
Golem de Elixir

Sinergia de defesa 2 7

Zap
Megasservo Golem de Gelo Jaula de goblim Dragão Infernal
Golem de Gelo
Megasservo Zap Dragão Infernal
Megasservo
Zap Golem de Gelo Jaula de goblim Gelo
Golem de Elixir
Jaula de goblim
Zap Megasservo Dragão Infernal
Fúria
Gelo
Megasservo
Dragão Infernal
Zap Golem de Gelo Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Megasservo Jaula de goblim
Dragão Infernal Zap Megasservo Jaula de goblim
Jaula de goblim Megasservo Gelo Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal Megasservo
Jaula de goblim
Gelo Zap Megasservo
Megasservo Dragão Infernal Zap Jaula de goblim Gelo
Zap Golem de Gelo Jaula de goblim
Dragão Infernal Jaula de goblim
Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo Megasservo Gelo
Megasservo Dragão Infernal Zap
Jaula de goblim Zap Gelo
Zap Megasservo Jaula de goblim Gelo
Dragão Infernal Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim Gelo Dragão Infernal
Jaula de goblim
Jaula de goblim Zap Megasservo
Zap Jaula de goblim Gelo Golem de Gelo Megasservo Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Golem de Gelo Jaula de goblim
Zap Golem de Gelo Megasservo Dragão Infernal
Zap Golem de Gelo Jaula de goblim
Zap Golem de Gelo Jaula de goblim
Jaula de goblim Dragão Infernal
Zap Golem de Gelo Gelo
Golem de Gelo Megasservo Jaula de goblim
Jaula de goblim Dragão Infernal
Zap Jaula de goblim Gelo Golem de Gelo Megasservo Dragão Infernal
Megasservo Jaula de goblim Dragão Infernal
Dragão Infernal Megasservo Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim
Golem de Gelo Jaula de goblim
Jaula de goblim
Zap Golem de Gelo Megasservo Jaula de goblim Gelo Dragão Infernal
Zap Golem de Gelo Megasservo Jaula de goblim Gelo Dragão Infernal
Zap Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Gelo
Zap
Golem de Gelo Gelo
Zap
Zap Golem de Gelo Megasservo Gelo
Zap Golem de Gelo Gelo
Zap
Zap
Zap
Golem de Gelo
Gelo
Zap Golem de Gelo
Zap
Gelo
Zap Megasservo
Zap
Zap
Zap Golem de Gelo Gelo
Megasservo Dragão Infernal
Zap
Zap
Zap
Zap Golem de Gelo
Zap Megasservo Gelo
Megasservo
Zap
Zap Gelo
Zap Gelo
Zap Megasservo
Gelo
Megasservo
Zap Golem de Gelo
Zap
Megasservo
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo
Dragão Infernal

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