Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa
Foguete
Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gelo Cavaleiro Dourado Torre Inferno Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gelo Bruxa O Tronco
Torre Inferno
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Gelo
Zap
Bruxa
Zap
O Tronco
Zap
Cavaleiro Dourado
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 9

Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco Cavaleiro Dourado
Torre Inferno
Exército de Esqueletos O Tronco Zap
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Gelo O Tronco
Gelo
Exército de Esqueletos
Bruxa
Zap O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Zap Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno O Tronco Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Bruxa O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos Gelo O Tronco Zap
Torre Inferno Zap Gelo Bruxa
Zap Torre Inferno O Tronco Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bruxa Zap Gelo O Tronco
Torre Inferno Zap Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Gelo Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Zap Gelo Bruxa O Tronco Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Gelo O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco Cavaleiro Dourado
Zap Gelo Bruxa O Tronco
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno Bruxa
Zap O Tronco
Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno Bruxa O Tronco Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Zap Gelo Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Zap O Tronco
Exército de Esqueletos Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Zap Gelo O Tronco Cavaleiro Dourado
Zap Torre Inferno Gelo Bruxa O Tronco Cavaleiro Dourado
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco Cavaleiro Dourado
Zap O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
Gelo O Tronco
Zap O Tronco
Zap Gelo Bruxa
Bruxa O Tronco
O Tronco Zap Gelo
O Tronco Zap Cavaleiro Dourado
Zap O Tronco Cavaleiro Dourado
Zap
O Tronco Cavaleiro Dourado
Gelo
Zap O Tronco
Zap Bruxa O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
Gelo
Zap O Tronco
Zap Bruxa O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Gelo O Tronco Bruxa
Bruxa
O Tronco Zap Bruxa Cavaleiro Dourado
Zap Bruxa O Tronco Cavaleiro Dourado
Zap O Tronco Cavaleiro Dourado
Zap Bruxa
Zap Gelo Bruxa
Zap O Tronco
Zap Gelo
O Tronco
Zap Exército de Esqueletos Gelo Bruxa
Zap Bruxa
Gelo
O Tronco
O Tronco Zap
Zap
Zap Gelo Bruxa O Tronco Cavaleiro Dourado
Zap Bruxa
Zap Gelo Bruxa O Tronco Cavaleiro Dourado

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