Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Destruidores de Muros
Bola de Neve
Morcegos Destruidores de Muros
Zap
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre Inferno Destruidores de Muros Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Destruidores de Muros
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Morcegos Pirotécnica Destruidores de Muros
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Destruidores de Muros P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Destruidores de Muros Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Mago de Gelo
Relâmpago
Torre Inferno Mago de Gelo
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Veneno P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Destruidores de Muros Pirotécnica Mago de Gelo Veneno Torre Inferno P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Destruidores de Muros Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Zap Pirotécnica Destruidores de Muros P.E.K.K.A
Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A Morcegos Destruidores de Muros Veneno Mago de Gelo
Pirotécnica
Zap Morcegos Destruidores de Muros P.E.K.K.A
Torre Inferno
Destruidores de Muros
Morcegos Zap Pirotécnica
Veneno
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Veneno Morcegos Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 17

Morcegos
Zap Pirotécnica Torre Inferno P.E.K.K.A Mago de Gelo
Zap
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Veneno P.E.K.K.A Mago de Gelo
Pirotécnica
Morcegos Zap Torre Inferno P.E.K.K.A Mago de Gelo
Torre Inferno
Morcegos Zap Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Destruidores de Muros
Veneno
Zap Torre Inferno Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo
Morcegos Zap Pirotécnica Torre Inferno Veneno P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos Mago de Gelo
Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Morcegos Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Morcegos Torre Inferno Zap Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Zap Torre Inferno Veneno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Mago de Gelo
Pirotécnica Torre Inferno Mago de Gelo
Morcegos Veneno Mago de Gelo Zap Pirotécnica
Torre Inferno Morcegos Zap Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos Zap Mago de Gelo
Morcegos Zap Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno Zap P.E.K.K.A
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Veneno P.E.K.K.A
Morcegos Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Zap Veneno Morcegos Pirotécnica Mago de Gelo
P.E.K.K.A Torre Inferno
Morcegos Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Veneno Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Morcegos Zap Torre Inferno
P.E.K.K.A Morcegos Zap Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A
Pirotécnica Veneno Morcegos Zap Mago de Gelo
P.E.K.K.A Morcegos Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Veneno
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Torre Inferno
P.E.K.K.A Zap Veneno
P.E.K.K.A Torre Inferno
Pirotécnica
Torre Inferno Morcegos Zap Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Morcegos Veneno Zap Pirotécnica Torre Inferno P.E.K.K.A Mago de Gelo
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Zap Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Zap Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Morcegos Zap Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno
Veneno Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Veneno Zap Pirotécnica
Morcegos Veneno
Pirotécnica Veneno Zap
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno
Morcegos
Zap Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno Zap Mago de Gelo
Zap Veneno
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Morcegos Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Zap Morcegos Pirotécnica Veneno
Veneno Zap
Zap Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A
Pirotécnica Veneno
Zap Morcegos
Veneno Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Veneno Pirotécnica
Zap Pirotécnica Veneno
Zap Veneno
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Morcegos Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Morcegos Zap Veneno
Veneno Zap Pirotécnica

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