Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Balão Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Rei Esqueleto
Bola de Neve
Canhão Balão Rei Esqueleto
Zap
Canhão Pirotécnica Balão Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Rei Esqueleto
O Tronco
Canhão Pirotécnica Rei Esqueleto
Terremoto
Canhão Pirotécnica Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Rei Esqueleto
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Balão Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Balão Rei Esqueleto
Veneno
Canhão Pirotécnica Balão Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Balão Rei Esqueleto
Foguete
Balão Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Gelo O Tronco Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica Gelo Rei Esqueleto Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Balão Cavaleiro Gelo O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Balão Zap O Tronco
Canhão
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Balão
Gelo
Balão Zap
Balão
Zap Cavaleiro Gelo Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Zap Cavaleiro Balão
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 5 5

Zap
Canhão Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Zap O Tronco
Canhão
Zap Cavaleiro O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Zap Canhão
Gelo
Balão
O Tronco
Canhão Pirotécnica Zap Cavaleiro
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco
Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão Cavaleiro Gelo
Canhão Cavaleiro Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica O Tronco
Gelo O Tronco Zap Canhão Pirotécnica
Zap Canhão Pirotécnica Gelo
Zap Canhão O Tronco
Canhão Rei Esqueleto
Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Zap Pirotécnica
Canhão Zap Cavaleiro Gelo O Tronco
Zap Canhão Pirotécnica Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Cavaleiro Canhão Rei Esqueleto
Zap Canhão Gelo O Tronco
Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão Zap Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Zap Gelo O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão
Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap
Zap Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Zap Cavaleiro O Tronco
Zap Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Canhão
Pirotécnica Zap Gelo
Cavaleiro
Cavaleiro
Zap Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Canhão
Cavaleiro
Zap O Tronco
Cavaleiro Canhão Rei Esqueleto
Canhão Pirotécnica
Zap Cavaleiro Pirotécnica Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Zap Canhão Pirotécnica Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Gelo O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica Gelo
O Tronco Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Cavaleiro O Tronco
Zap Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Gelo
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Gelo
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco Zap
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Gelo
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica Gelo
Pirotécnica O Tronco
Zap Gelo
Zap Pirotécnica
Gelo
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco Zap Pirotécnica Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica

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