Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Zap
Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo Corredor Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mago Elétrico Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Canhão
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Barril de Goblins
Corredor
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico
Barril de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Cavaleiro Barril de Goblins
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 6 8

Zap
Canhão Mago Elétrico Cavaleiro Gangue de Goblins Mago de Gelo
Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico Zap
Canhão
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico
Corredor
Barril de Goblins
Mago de Gelo
Cavaleiro Zap Canhão Gangue de Goblins
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Canhão Cavaleiro Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Zap Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo
Zap Canhão Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo
Cavaleiro Gangue de Goblins Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico Zap Cavaleiro Canhão
Zap Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
Canhão Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico
Canhão Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Canhão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins
Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins
Canhão
Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Cavaleiro
Zap Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Canhão Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro
Zap
Zap Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo
Zap
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Zap
Cavaleiro
Zap
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap
Zap Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap
Zap
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Gangue de Goblins
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap
Zap
Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink