Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Dragão Elétrico Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bruxa Sombria
Bola de Neve
Canhão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap
Canhão Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Bruxa Sombria
O Tronco
Canhão
Terremoto
Canhão
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Cavaleiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Canhão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Canhão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Canhão Tornado Bruxa Sombria Dragão Elétrico Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Canhão Tornado

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado Cavaleiro Dragão Elétrico Golem Bruxa Sombria
Cavaleiro
Zap Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Canhão
Tornado
Zap Dragão Elétrico Golem Bruxa Sombria
Dragão Elétrico
Golem Zap Cavaleiro Tornado
Relâmpago
Golem
Golem
Dragão Elétrico Relâmpago Bruxa Sombria Zap Tornado
Bruxa Sombria
Golem Zap Cavaleiro Tornado

Sinergia de defesa 3 9

Zap
Canhão Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro
Canhão Dragão Elétrico Zap Tornado Bruxa Sombria
Canhão
Zap Cavaleiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tornado
Zap Cavaleiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Zap Canhão Tornado
Relâmpago
Golem
Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Cavaleiro Canhão Dragão Elétrico
Zap Cavaleiro Canhão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Canhão Tornado Cavaleiro Dragão Elétrico Relâmpago Bruxa Sombria
Canhão Bruxa Sombria Cavaleiro Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado
Tornado Zap Canhão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tornado Relâmpago Zap Canhão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago Zap Canhão Dragão Elétrico
Canhão Tornado Bruxa Sombria
Cavaleiro Tornado Canhão Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro Canhão Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Canhão Bruxa Sombria Zap Cavaleiro Dragão Elétrico Relâmpago
Zap Canhão Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro Canhão
Tornado Zap Canhão Relâmpago
Cavaleiro Canhão Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Canhão Zap Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap Tornado Cavaleiro Canhão Dragão Elétrico
Canhão Tornado
Cavaleiro Canhão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap
Zap Cavaleiro Dragão Elétrico Relâmpago
Zap Cavaleiro Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Zap Cavaleiro Tornado Bruxa Sombria
Cavaleiro Canhão Bruxa Sombria
Zap Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Relâmpago Bruxa Sombria
Cavaleiro
Zap Dragão Elétrico Relâmpago Cavaleiro Tornado
Canhão
Cavaleiro Dragão Elétrico
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago Cavaleiro Canhão Bruxa Sombria
Canhão Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Cavaleiro Tornado Relâmpago Bruxa Sombria
Zap Canhão Dragão Elétrico
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Cavaleiro
Zap
Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Zap Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Zap Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago Zap Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Zap Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Cavaleiro
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Tornado
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Zap Dragão Elétrico
Relâmpago Zap Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago Zap Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago Zap Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Zap Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago
Zap Relâmpago Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago Zap Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Cavaleiro Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Tornado Relâmpago
Zap Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago Dragão Elétrico

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