Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Elixir P.E.K.K.A Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Goblin Curse Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Goblin Curse Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblin Curse Dragão Infernal
Zap
Goblin Curse Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Golem de Elixir Goblin Curse
O Tronco
Golem de Elixir Goblin Curse
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Goblin Curse
Entrega real
Cavaleiro Golem de Elixir P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo
Golem de Elixir Dragão Infernal
Veneno
Golem de Elixir Goblin Curse
Relâmpago
Cavaleiro Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir Goblin Curse Tornado Gelo P.E.K.K.A Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Goblin Curse Cavaleiro Golem de Elixir Tornado Gelo Dragão Infernal P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Goblin Curse Cavaleiro Golem de Elixir

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro Golem de Elixir Gelo
Cavaleiro
Zap
Golem de Elixir
Zap Tornado Dragão Infernal
Goblin Curse
Zap
Tornado
Zap P.E.K.K.A Golem de Elixir Gelo
Gelo
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado
Dragão Infernal
Golem de Elixir

Sinergia de defesa 1 6

Zap
Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A Dragão Infernal
Cavaleiro
Zap Tornado
Golem de Elixir
Goblin Curse
Tornado
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Dragão Infernal
Gelo
P.E.K.K.A
Tornado Zap
Dragão Infernal
Zap Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal Zap Cavaleiro Goblin Curse
Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro Goblin Curse Gelo Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Goblin Curse
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Gelo Zap
Tornado Dragão Infernal Zap Goblin Curse Gelo
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Goblin Curse Tornado
Cavaleiro Tornado
Goblin Curse Zap Cavaleiro Tornado Gelo
Dragão Infernal Zap Goblin Curse Tornado
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Goblin Curse Gelo
Zap Goblin Curse Tornado Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Goblin Curse
Tornado Zap Goblin Curse Gelo P.E.K.K.A Dragão Infernal
Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Tornado
Zap Tornado Gelo Cavaleiro Goblin Curse Dragão Infernal
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado Dragão Infernal
Cavaleiro Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Dragão Infernal
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Tornado
P.E.K.K.A Cavaleiro Goblin Curse Dragão Infernal
Zap Goblin Curse Tornado Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Goblin Curse Dragão Infernal
Zap Gelo P.E.K.K.A Cavaleiro Tornado Dragão Infernal
P.E.K.K.A Goblin Curse Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Cavaleiro Goblin Curse
Goblin Curse
Zap Cavaleiro Tornado Gelo P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap Goblin Curse Gelo P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo
Zap Goblin Curse Tornado
Cavaleiro Gelo
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse Tornado Gelo
Tornado
Zap Goblin Curse Tornado Gelo
Zap Tornado
Tornado
Zap Cavaleiro Tornado
Zap Goblin Curse Tornado
Cavaleiro
Gelo
Zap
Zap
Tornado Gelo
Zap
Zap Goblin Curse Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Goblin Curse Tornado Gelo
Dragão Infernal
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Goblin Curse Tornado
Zap Goblin Curse Tornado
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Zap Gelo
Zap Goblin Curse Tornado
Gelo
Cavaleiro
Zap
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Gelo
Zap Tornado
Zap Tornado Gelo
P.E.K.K.A Dragão Infernal

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