Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Aríete de Batalha Executor Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Executor Mago Elétrico
Veneno
Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Executor Mago Elétrico
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Executor Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Fantasma Real Bola de Fogo Aríete de Batalha Mago Elétrico Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Cavaleiro Fantasma Real Bola de Fogo

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Executor Fantasma Real
Cavaleiro
Aríete de Batalha Executor Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Zap Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Executor
Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Aríete de Batalha Executor
Fantasma Real
Zap Aríete de Batalha Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Aríete de Batalha Fantasma Real

Sinergia de defesa 4 8

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Cavaleiro Executor P.E.K.K.A Fantasma Real
Cavaleiro
Executor Mago Elétrico Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Executor
Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico
Fantasma Real
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Executor Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Executor
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico Zap Cavaleiro Bola de Fogo Fantasma Real
Executor Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Executor Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Executor Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Executor Cavaleiro Bola de Fogo Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fantasma Real Cavaleiro Bola de Fogo Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Cavaleiro Executor Fantasma Real
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Bola de Fogo Executor Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Bola de Fogo Executor P.E.K.K.A
Executor Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Fantasma Real
Bola de Fogo Zap Executor Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor Zap
Bola de Fogo Executor Zap
Executor
Bola de Fogo Zap Executor
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Executor
Cavaleiro Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Zap Executor Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Executor
Zap Bola de Fogo
Executor P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Executor Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink