Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Coletor de Elixir
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Coletor de Elixir
Veneno
Pirotécnica Coletor de Elixir
Relâmpago
Cavaleiro Coletor de Elixir
Foguete
Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Coletor de Elixir Fúria P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Fúria Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Zap Fúria Cavaleiro

Sinergia de ataque 6 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Bola de Fogo Espelho P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Zap Bola de Fogo
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Espelho P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Espelho Cavaleiro
Coletor de Elixir
Espelho
Zap Bola de Fogo Pirotécnica
Fúria
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica

Sinergia de defesa 4 6

Zap
Bola de Fogo Espelho Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Cavaleiro
Pirotécnica Zap Bola de Fogo
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Espelho P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Espelho Cavaleiro
Coletor de Elixir
Espelho
Zap Bola de Fogo Pirotécnica
Fúria
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Pirotécnica
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Cavaleiro Pirotécnica
Zap Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Pirotécnica
Zap Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Pirotécnica
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Bola de Fogo
P.E.K.K.A Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Zap
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Zap
Pirotécnica
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Zap Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Pirotécnica

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