Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Príncipe
Bola de Neve
Guardas Princesa
Zap
Pirotécnica Guardas Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Guardas Príncipe Princesa
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas Princesa
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Príncipe Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Guardas Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 6 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Cavaleiro Guardas Princesa Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Zap Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Guardas
Zap
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Princesa
Cavaleiro Zap Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Zap Pirotécnica Princesa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 5 16

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Guardas Príncipe Princesa
Cavaleiro
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico Zap
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Guardas Príncipe Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas
Zap Pirotécnica Príncipe Princesa Mago Elétrico
Príncipe
Zap Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Princesa
Cavaleiro Zap Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Pirotécnica Guardas Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Princesa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Príncipe Cavaleiro Pirotécnica Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Princesa
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Princesa
Cavaleiro Guardas Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas Mago Elétrico Zap Cavaleiro Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Guardas Príncipe Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Pirotécnica Guardas Príncipe Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Guardas Príncipe Mago Elétrico
Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Guardas Príncipe Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Guardas Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap Princesa Mago Elétrico
Guardas Príncipe Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Guardas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Guardas Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Guardas Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Guardas
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Guardas Mago Elétrico Zap Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Zap Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Príncipe
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap Princesa
Pirotécnica Princesa
Zap Pirotécnica Princesa
Zap Pirotécnica
Guardas Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Cavaleiro Príncipe Princesa Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Zap Pirotécnica Príncipe
Zap Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Príncipe Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Princesa
Príncipe
Zap
Zap Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap Princesa Mago Elétrico
Zap Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Pirotécnica Guardas
Zap Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Zap Mago Elétrico Guardas Príncipe Princesa
Zap Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Princesa
Zap
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Princesa Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Príncipe Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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