Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Dragão Infernal
Foguete
Horda de Servos Corredor Torre Inferno Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Dragão Infernal Horda de Servos Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Zap Horda de Servos
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Corredor Dragão Infernal
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Corredor
Corredor
Zap Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Pirotécnica

Sinergia de defesa 3 12

Zap
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Cavaleiro
Pirotécnica Torre Inferno Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Torre Inferno Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Horda de Servos
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal Zap Cavaleiro Pirotécnica
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Dragão Infernal
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica
Horda de Servos Torre Inferno Dragão Infernal Zap Pirotécnica
Zap Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Pirotécnica
Horda de Servos Torre Inferno Dragão Infernal Zap Pirotécnica
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Horda de Servos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Dragão Infernal
Horda de Servos Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno
Zap Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Pirotécnica Zap Horda de Servos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap Horda de Servos Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Dragão Infernal
Zap Pirotécnica Horda de Servos Torre Inferno Dragão Infernal
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Zap
Horda de Servos
Cavaleiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Zap Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Horda de Servos
Pirotécnica Zap Cavaleiro Horda de Servos
Zap Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Pirotécnica
Horda de Servos Dragão Infernal
Pirotécnica Zap
Zap
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Horda de Servos
Zap Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Pirotécnica
Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Horda de Servos
Zap Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Dragão Infernal
Pirotécnica

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