Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo Corredor Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico Goblin Machine

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Gelo Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Void Corredor Arqueiro Mágico Goblin Machine

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 7 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor Void Cavaleiro Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Zap Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Corredor Golem de Gelo
Golem de Gelo
Corredor Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Corredor
Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Void Arqueiro Mágico
Void
Zap Corredor
Arqueiro Mágico
Zap Cavaleiro Golem de Gelo Corredor
Goblin Machine

Sinergia de defesa 3 6

Zap
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Void Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico Zap
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Gelo Zap
Golem de Gelo
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico
Corredor
Void
Zap
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Zap Golem de Gelo
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Void Arqueiro Mágico
Zap Cavaleiro Pirotécnica
Cavaleiro Void
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Zap Golem de Gelo Void Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Cavaleiro
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Zap
Cavaleiro Pirotécnica
Zap Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Golem de Gelo Void
Void Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Cavaleiro Golem de Gelo
Zap Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro
Pirotécnica Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Golem de Gelo Void
Cavaleiro
Zap Void Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Zap Void
Cavaleiro Golem de Gelo
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica Void Zap Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Void
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Golem de Gelo Arqueiro Mágico Goblin Machine
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Void Zap Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void Zap Cavaleiro Arqueiro Mágico Goblin Machine
Void Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Void Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Void Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Goblin Machine
Zap Pirotécnica Void Arqueiro Mágico Goblin Machine
Void Arqueiro Mágico
Void
Void
Zap Void
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico Goblin Machine
Pirotécnica Void Zap Arqueiro Mágico
Void Zap Arqueiro Mágico
Void Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Void Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Void
Void
Void Zap Arqueiro Mágico
Zap Void Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Void Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Void Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Void Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Void Arqueiro Mágico
Void Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void
Void

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