Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Megasservo
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Coletor de Elixir
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Coletor de Elixir
Veneno
Pirotécnica Megasservo Coletor de Elixir
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Megasservo Coletor de Elixir
Foguete
Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Gelo Megasservo Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Coletor de Elixir Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Megasservo P.E.K.K.A Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Zap
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Golem de Gelo Megasservo P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Megasservo Zap Pirotécnica
Megasservo
Zap Cavaleiro Golem de Gelo Pirotécnica
Coletor de Elixir
Relâmpago
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica

Sinergia de defesa 5 6

Zap
Megasservo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo P.E.K.K.A
Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Zap
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Gelo Zap Megasservo P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Pirotécnica Megasservo Zap
Megasservo
Zap Cavaleiro Golem de Gelo Pirotécnica
Coletor de Elixir
Relâmpago
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
P.E.K.K.A Cavaleiro Megasservo Relâmpago
P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
Relâmpago Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Megasservo
Megasservo Relâmpago Zap Pirotécnica
Relâmpago Zap Golem de Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo
Megasservo Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Relâmpago
Zap Pirotécnica Megasservo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Relâmpago P.E.K.K.A
Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo
P.E.K.K.A
Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Golem de Gelo P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo Relâmpago
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Golem de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro
Pirotécnica Zap Golem de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro Golem de Gelo Megasservo Relâmpago
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Cavaleiro Megasservo
Relâmpago P.E.K.K.A Zap
Relâmpago P.E.K.K.A Cavaleiro Golem de Gelo
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo Relâmpago P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo P.E.K.K.A
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica Zap
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Golem de Gelo Megasservo
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Relâmpago
Zap Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago Zap Cavaleiro
Relâmpago Zap Pirotécnica
Relâmpago Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Zap Pirotécnica Golem de Gelo
Relâmpago Zap Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Pirotécnica Megasservo
Relâmpago Zap Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Pirotécnica Golem de Gelo
Megasservo
Pirotécnica Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Pirotécnica
Relâmpago Zap Pirotécnica Golem de Gelo
Zap Relâmpago Pirotécnica Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Pirotécnica Megasservo
Relâmpago Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago Zap
Pirotécnica Megasservo P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Relâmpago
Pirotécnica Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A
Relâmpago Pirotécnica

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