Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas Príncipe
Bola de Neve
Barril de Goblins Guardas
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins Guardas Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mago Barril de Goblins Guardas
O Tronco
Pirotécnica Barril de Goblins Guardas Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Barril de Goblins Guardas
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Mago Barril de Goblins Guardas Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Barril de Goblins
Veneno
Pirotécnica Mago Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Mago Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Guardas Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins Guardas Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Príncipe Cavaleiro Guardas O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Barril de Goblins Zap Mago Príncipe O Tronco
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Barril de Goblins Príncipe
Mago
Cavaleiro Príncipe
Barril de Goblins
Cavaleiro Príncipe Pirotécnica Guardas
Guardas
Zap Barril de Goblins O Tronco
Príncipe
Zap Barril de Goblins Cavaleiro Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco
Zap Cavaleiro Guardas Príncipe

Sinergia de defesa 3 14

Zap
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Príncipe O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Zap Mago O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Zap Guardas Príncipe
Mago
Cavaleiro Guardas Príncipe O Tronco
Barril de Goblins
Guardas
Zap Pirotécnica Mago Príncipe O Tronco
Príncipe
O Tronco Zap Pirotécnica Mago Guardas
O Tronco
Pirotécnica Príncipe Zap Cavaleiro Mago Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago O Tronco
Zap Cavaleiro Pirotécnica Príncipe O Tronco
Príncipe Cavaleiro
Príncipe Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Príncipe O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica Guardas
Zap Pirotécnica Mago
Zap O Tronco
Príncipe
Cavaleiro Guardas Pirotécnica Príncipe
Guardas Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago O Tronco
Zap Pirotécnica Mago
Príncipe Zap Cavaleiro Mago Guardas O Tronco
Mago Zap Pirotécnica Guardas Príncipe O Tronco
Cavaleiro Príncipe
Zap Príncipe O Tronco
Mago Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Guardas Príncipe O Tronco
Zap Mago O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Príncipe
Mago Cavaleiro Pirotécnica Guardas Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Zap Príncipe
Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe O Tronco
Guardas Zap Cavaleiro Príncipe O Tronco
Guardas Príncipe Zap Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Guardas Príncipe
Pirotécnica Mago Zap
Guardas Príncipe Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe
Zap Cavaleiro Pirotécnica Príncipe O Tronco
Guardas
Cavaleiro Guardas Príncipe
Zap Guardas Príncipe O Tronco
Príncipe Cavaleiro Mago Guardas
Mago Pirotécnica
Guardas Zap Cavaleiro Pirotécnica Príncipe O Tronco
Zap Pirotécnica Mago O Tronco
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Príncipe O Tronco
Mago Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Zap
Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica Mago
O Tronco Zap Pirotécnica Mago
Guardas Príncipe
Pirotécnica Zap Cavaleiro Mago Príncipe O Tronco
Zap Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Príncipe O Tronco
Zap Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Zap Pirotécnica Mago Príncipe O Tronco
Zap Pirotécnica Mago O Tronco
Príncipe O Tronco
Mago
Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Mago
Pirotécnica O Tronco Zap Mago
Zap Mago Príncipe O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago Guardas
Zap Mago O Tronco
Zap Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Mago O Tronco
Zap Guardas Príncipe
Zap Pirotécnica Mago
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe
O Tronco Zap Pirotécnica Mago
Zap
Pirotécnica Príncipe
Zap Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Príncipe O Tronco
Príncipe
Pirotécnica Mago

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