Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Gelo P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo O Tronco Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Zap Golem de Gelo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Zap O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Cavaleiro Golem de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Gelo P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Gangue de Goblins Zap Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Golem de Gelo

Sinergia de defesa 7 18

Zap
Mago Elétrico Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Zap O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Pirotécnica Golem de Gelo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Golem de Gelo
Pirotécnica Zap Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Gelo P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Zap Golem de Gelo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Zap Golem de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins
Pirotécnica Zap Gangue de Goblins Golem de Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Golem de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Gelo
Pirotécnica
Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Zap Pirotécnica Golem de Gelo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap Golem de Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica Golem de Gelo
O Tronco Zap Pirotécnica
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Zap Pirotécnica O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Pirotécnica
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco
Zap Mago Elétrico Gangue de Goblins
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco Zap Pirotécnica Golem de Gelo
Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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