Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Elétrico Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Fênix
Bola de Neve
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Zap
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Mago Elétrico Fênix
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Elétrico Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Aríete de Batalha Veneno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Aríete de Batalha Veneno Mago Elétrico Fênix P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 8 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Veneno Fênix
Cavaleiro
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Zap Veneno Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Zap Cavaleiro Veneno Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Veneno
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Veneno Mago Elétrico Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Aríete de Batalha
Fênix
Zap

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Mago Elétrico Cavaleiro Gangue de Goblins Veneno P.E.K.K.A Fênix
Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Veneno Fênix
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Veneno
Zap Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Veneno P.E.K.K.A
Fênix
Zap Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico Fênix
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico Fênix
Veneno P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Veneno Fênix
Zap Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico Fênix
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Fênix
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico Fênix
Gangue de Goblins Veneno Mago Elétrico Zap Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Veneno Mago Elétrico Fênix
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico Fênix
Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Veneno Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Fênix
Gangue de Goblins Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Fênix
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Elétrico Fênix
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Fênix
Veneno Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico Fênix
P.E.K.K.A Cavaleiro Fênix
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Veneno Fênix
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Fênix
P.E.K.K.A Cavaleiro Fênix
P.E.K.K.A Zap Veneno Mago Elétrico Fênix
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mago Elétrico Fênix Zap Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A
Veneno Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Fênix
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro
Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno
Cavaleiro Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap
Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap
Gangue de Goblins Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno Zap
Veneno Cavaleiro
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno
Veneno
Zap Veneno Mago Elétrico
Zap Veneno
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Mago Elétrico
Zap Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Veneno
Veneno Zap
Zap Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Veneno
Zap Mago Elétrico Gangue de Goblins
Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Veneno
Zap Veneno
P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Veneno Mago Elétrico
Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A

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