Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Princesa Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Princesa Lenhador
Zap
Horda de Servos Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Princesa Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Príncipe Princesa Lenhador
Terremoto
Flechas
Horda de Servos Princesa
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Horda de Servos Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Princesa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Princesa Arqueiro Mágico Lenhador Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Cavaleiro Princesa Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 4 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Príncipe Cavaleiro Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Princesa Zap Horda de Servos Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Príncipe Lenhador
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico Lenhador
Princesa
Cavaleiro Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Cavaleiro Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Zap Princesa Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 3 12

Zap
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Lenhador
Cavaleiro
Princesa Arqueiro Mágico Zap Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos
Zap Cavaleiro
Príncipe
Zap Arqueiro Mágico
Princesa
Cavaleiro Zap Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Zap Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Cavaleiro Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Zap Princesa Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Lenhador Zap Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Lenhador Cavaleiro Mega Cavaleiro
Príncipe Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Princesa Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Princesa Lenhador
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Cavaleiro Princesa Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Lenhador
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Cavaleiro Princesa Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Lenhador
Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Zap Cavaleiro Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Príncipe Cavaleiro Horda de Servos Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Lenhador
Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Arqueiro Mágico Cavaleiro Horda de Servos
Zap Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Cavaleiro Príncipe
Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Zap Princesa Arqueiro Mágico
Zap
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Zap Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Princesa Arqueiro Mágico
Zap Princesa Arqueiro Mágico
Cavaleiro Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Zap Príncipe Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Zap Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Princesa
Príncipe
Zap Horda de Servos
Zap Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Zap Princesa Arqueiro Mágico
Zap Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Princesa Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Príncipe Princesa Arqueiro Mágico
Zap Princesa Arqueiro Mágico
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Princesa Arqueiro Mágico
Zap
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Zap Princesa Arqueiro Mágico
Zap Príncipe Princesa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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