Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Goblin Gigante Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Megasservo
Zap
Goblin Gigante Sparky
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Sparky
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Megasservo Mago Elétrico Sparky
Veneno
Megasservo Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico Sparky Monge
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo Fúria Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico Monge Goblin Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Cavaleiro Megasservo

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky Cavaleiro
Cavaleiro
Megasservo Zap Mago Elétrico Sparky
Megasservo
Zap Cavaleiro Goblin Gigante Sparky
Fúria
Sparky Goblin Gigante Mago Elétrico
Goblin Gigante
Zap Megasservo Sparky Fúria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Fúria Goblin Gigante Sparky
Sparky
Zap Fúria Goblin Gigante Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico
Monge

Sinergia de defesa 5 7

Zap
Megasservo Goblin Gigante Mago Elétrico Cavaleiro Sparky
Cavaleiro
Megasservo Mago Elétrico Zap Sparky
Megasservo
Zap Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
Fúria
Goblin Gigante
Zap Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante
Sparky
Zap Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky
Sparky Zap Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico Monge
Sparky Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico
Sparky Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico Monge
Sparky Monge
Zap Megasservo Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico Zap
Zap Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky Monge
Sparky
Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante
Megasservo Zap Mago Elétrico
Sparky Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Sparky Zap Megasservo Mago Elétrico
Sparky Cavaleiro Mago Elétrico
Monge Zap Mago Elétrico Sparky
Sparky Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico
Sparky Mago Elétrico
Cavaleiro Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Megasservo Monge
Zap Cavaleiro Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky
Zap Cavaleiro Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky Monge
Cavaleiro Goblin Gigante Sparky
Zap Goblin Gigante Mago Elétrico Monge
Sparky Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante Mago Elétrico
Cavaleiro Goblin Gigante Sparky
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Megasservo Sparky Monge
Megasservo Goblin Gigante Sparky
Cavaleiro Megasservo Sparky
Monge Zap Goblin Gigante Mago Elétrico
Cavaleiro Goblin Gigante Sparky
Sparky
Mago Elétrico Sparky Zap Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante Monge
Zap Megasservo Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Sparky Monge
Monge Zap Mago Elétrico
Goblin Gigante Sparky
Cavaleiro Sparky
Zap Sparky
Zap Megasservo Goblin Gigante Monge
Sparky
Zap
Monge Zap
Mago Elétrico Sparky
Monge Zap Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
Monge Zap
Cavaleiro Sparky
Monge
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Monge Sparky
Sparky
Zap Megasservo Mago Elétrico Sparky Monge
Zap Monge
Sparky Monge
Sparky Monge
Zap Monge
Zap Sparky
Megasservo
Zap Mago Elétrico Sparky Monge
Zap Sparky Monge
Zap Sparky
Zap Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico Megasservo
Megasservo Sparky
Zap Sparky
Zap Mago Elétrico Sparky Monge
Sparky
Sparky Monge
Zap Mago Elétrico
Zap Megasservo Mago Elétrico Monge
Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico Sparky
Zap
Monge Zap Sparky
Megasservo Sparky
Zap Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico
Zap Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky Monge
Sparky
Sparky Monge

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