Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Corredor Lenhador
Zap
Servos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mago Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Corredor Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Servos Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Servos Pirotécnica Corredor Mago Lenhador
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Corredor Mago Lenhador
Veneno
Servos Pirotécnica Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago Lenhador
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica Bola de Fogo Corredor Lenhador Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 9 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Bola de Fogo Corredor Cavaleiro Servos Lenhador
Cavaleiro
Servos Pirotécnica Corredor Zap Bola de Fogo Mago Lenhador
Servos
Cavaleiro Corredor Zap Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Corredor Servos Lenhador
Bola de Fogo
Zap Corredor Cavaleiro
Corredor
Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica Bola de Fogo Mago Lenhador
Mago
Cavaleiro Corredor Lenhador
Lenhador
Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica Corredor Mago

Sinergia de defesa 3 12

Zap
Bola de Fogo Cavaleiro Servos Pirotécnica Lenhador
Cavaleiro
Servos Pirotécnica Zap Bola de Fogo Mago Lenhador
Servos
Cavaleiro Zap Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Servos Lenhador
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Lenhador
Corredor
Mago
Cavaleiro Lenhador
Lenhador
Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica Bola de Fogo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Lenhador Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica
Lenhador Cavaleiro Servos
Lenhador Cavaleiro Servos Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Zap Servos Pirotécnica Lenhador
Servos Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Servos Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Servos Zap Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Mago Lenhador
Servos Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Lenhador Zap Cavaleiro Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Zap Servos Pirotécnica Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Zap Bola de Fogo Lenhador
Mago Cavaleiro Servos Pirotécnica Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica Mago Lenhador
Zap Mago Cavaleiro Servos Pirotécnica Bola de Fogo Lenhador
Lenhador
Mago Cavaleiro Servos Pirotécnica Bola de Fogo Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Lenhador
Lenhador Zap Cavaleiro Servos
Lenhador Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Lenhador
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Zap Servos
Cavaleiro Servos Bola de Fogo Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica Bola de Fogo
Cavaleiro Servos Lenhador
Zap Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Mago Lenhador
Mago Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica Bola de Fogo Lenhador
Servos Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Zap Servos
Pirotécnica Mago
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Mago
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Mago
Servos Bola de Fogo Lenhador
Pirotécnica Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Servos
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Pirotécnica Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Zap Servos Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Mago Lenhador
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Pirotécnica
Zap Servos Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Zap Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Mago

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