Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Mago Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Elixir Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Golem de Elixir Rei Esqueleto
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Zap
Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Mago Rei Esqueleto
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Rei Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Rei Esqueleto
Flechas
Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Rei Esqueleto
Entrega real
Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Mago Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Mago Rei Esqueleto
Veneno
Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Mago Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Mago Rei Esqueleto
Foguete
Mago Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Rei Esqueleto Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Cavaleiro Servos Golem de Elixir
Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Zap Mago
Servos
Cavaleiro Zap Pirotécnica Golem de Elixir Rei Esqueleto
Gangue de Goblins
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Rei Esqueleto
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Golem de Elixir Servos Gangue de Goblins
Golem de Elixir
Pirotécnica Zap Servos Gangue de Goblins Mago
Mago
Cavaleiro Golem de Elixir
Rei Esqueleto
Servos Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 3 8

Zap
Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Pirotécnica
Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Zap Mago
Servos
Cavaleiro Zap Pirotécnica
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Servos Gangue de Goblins
Golem de Elixir
Mago
Cavaleiro Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica Mago
Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Cavaleiro Servos
Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica
Gangue de Goblins Zap Servos Pirotécnica
Servos Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Zap
Servos Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Servos Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Rei Esqueleto
Servos Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Mago
Mago Zap Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Rei Esqueleto
Cavaleiro Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Zap Gangue de Goblins
Mago Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Pirotécnica
Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Zap Mago Cavaleiro Servos Pirotécnica
Gangue de Goblins Mago Cavaleiro Servos Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Zap
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Servos
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro
Cavaleiro Gangue de Goblins
Pirotécnica Mago Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica
Gangue de Goblins
Cavaleiro Servos
Zap
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Rei Esqueleto
Mago Pirotécnica
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica Rei Esqueleto
Servos Zap Pirotécnica Mago Rei Esqueleto
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Cavaleiro Pirotécnica
Mago Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mago Zap Servos
Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Servos Gangue de Goblins
Pirotécnica Zap Cavaleiro Mago
Zap Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Servos
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Servos
Mago
Zap
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Zap Mago
Zap Mago
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago
Zap Servos Pirotécnica Mago
Zap Mago
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Zap Servos Gangue de Goblins
Zap Pirotécnica Mago
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica
Zap Servos Gangue de Goblins Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mago

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