Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Morteiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor
Bola de Neve
Morcegos Corredor
Zap
Morcegos Morteiro Torre Inferno
Barril de Baábaros
Cavaleiro Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno
O Tronco
Corredor
Terremoto
Morteiro Torre de Bombas Corredor Torre Inferno
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Morteiro Torre de Bombas Corredor Torre Inferno
Veneno
Morcegos Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno
Foguete
Morteiro Torre de Bombas Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Morteiro Torre de Bombas Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Torre Inferno Foguete

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Cavaleiro Morteiro Torre de Bombas Corredor Torre Inferno Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Cavaleiro Morteiro

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor Zap Morteiro
Zap
Corredor Morcegos Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Morcegos Morteiro Corredor Zap
Morteiro
Cavaleiro Morcegos Zap Corredor Foguete
Torre de Bombas
Corredor
Morcegos Zap Cavaleiro Morteiro Foguete
Torre Inferno
Foguete
Morteiro Corredor

Sinergia de defesa 4 9

Morcegos
Cavaleiro Zap Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno
Zap
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Morteiro Torre Inferno
Cavaleiro
Morcegos Torre de Bombas Torre Inferno Zap Morteiro
Morteiro
Morcegos Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre de Bombas
Zap Cavaleiro Morcegos
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Morcegos Zap Morteiro
Foguete

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Cavaleiro Morteiro Torre Inferno
Torre de Bombas Torre Inferno Morcegos Zap Cavaleiro Morteiro
Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno Foguete Morcegos Cavaleiro
Torre de Bombas Torre Inferno Morcegos Cavaleiro Morteiro
Torre de Bombas Foguete
Morcegos Zap Torre de Bombas
Morcegos Torre Inferno Foguete Zap Morteiro Torre de Bombas
Foguete Zap Torre de Bombas Torre Inferno
Torre Inferno Morteiro Torre de Bombas
Cavaleiro Torre Inferno
Morcegos Zap Cavaleiro Torre de Bombas
Torre Inferno Morcegos Zap
Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno Morcegos Zap Cavaleiro Foguete
Torre de Bombas Foguete Morcegos Zap Morteiro
Torre Inferno Cavaleiro Morteiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Torre Inferno Foguete Zap Morteiro
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Morteiro Torre Inferno
Morteiro Torre de Bombas Morcegos Zap Cavaleiro
Zap Morteiro Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro
Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno
Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas
Torre Inferno Morteiro Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Torre Inferno
Zap Cavaleiro Morteiro Torre de Bombas Foguete
Morcegos Zap Cavaleiro Torre de Bombas Torre Inferno Foguete
Foguete Morcegos Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Foguete Morcegos Zap Torre de Bombas
Foguete Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Torre de Bombas
Zap Foguete Morcegos Cavaleiro Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno
Torre Inferno
Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas Torre Inferno
Foguete Zap
Foguete Cavaleiro Torre de Bombas Torre Inferno
Torre de Bombas
Torre Inferno Morcegos Zap Cavaleiro Morteiro Torre de Bombas Foguete
Morcegos Zap Torre de Bombas Torre Inferno
Zap Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Morteiro Foguete
Morteiro Zap
Foguete
Cavaleiro Foguete
Foguete Zap Morteiro
Morcegos Zap Foguete
Morteiro
Zap
Zap Morteiro
Foguete Morcegos
Foguete Zap Cavaleiro Morteiro
Zap Foguete
Foguete Cavaleiro Morteiro
Morteiro Foguete
Zap Morteiro
Foguete Zap Morteiro
Morteiro Foguete
Morteiro Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Zap Morteiro
Foguete Zap Morteiro
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Zap Morteiro
Zap Morteiro
Morteiro Zap
Zap Morteiro
Foguete Zap Morteiro
Morcegos Zap
Zap Foguete Morcegos
Zap Morteiro Foguete
Zap Foguete
Foguete
Zap Morcegos Foguete
Foguete Zap
Cavaleiro Foguete
Zap Morteiro
Foguete Zap
Zap Morcegos Foguete
Morcegos Zap Foguete
Zap Morteiro Foguete
Morteiro Foguete

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