Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins
Bola de Neve
Barril de Goblins
Zap
Gigante Real Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Barril de Goblins
O Tronco
Gigante Real Barril de Goblins
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Barril de Goblins
Bola de Fogo
Barril de Goblins
Veneno
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Fúria Cavaleiro Barril de Goblins Bola de Fogo Valquíria Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Zap Fúria Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Espelho Cavaleiro Gigante Real Valquíria
Cavaleiro
Barril de Goblins Zap Bola de Fogo
Gigante Real
Bola de Fogo Barril de Goblins Zap Espelho
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Espelho Cavaleiro
Valquíria
Barril de Goblins Zap
Espelho
Zap Bola de Fogo Barril de Goblins Gigante Real
Fúria
Barril de Goblins
Cavaleiro Gigante Real Valquíria Espelho

Sinergia de defesa 3 5

Zap
Bola de Fogo Espelho Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap Espelho Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Zap Bola de Fogo Espelho
Espelho
Zap Bola de Fogo Valquíria
Fúria
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Zap Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Valquíria
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Valquíria Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Zap
Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Zap Cavaleiro
Zap Valquíria Cavaleiro Bola de Fogo
Valquíria Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Valquíria
Zap Cavaleiro Valquíria
Valquíria Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Zap
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Zap Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Valquíria Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Valquíria
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo

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