Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Torre Inferno Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Patifes Balão Executor Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Patifes Porcos Reais Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Balão
Bola de Neve
Porcos Reais Balão
Zap
Torre Inferno Porcos Reais Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Patifes Torre Inferno Porcos Reais Executor Mago Elétrico
O Tronco
Patifes Porcos Reais
Terremoto
Torre Inferno Porcos Reais
Flechas
Patifes Porcos Reais
Entrega real
Cavaleiro Patifes Porcos Reais Balão Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Patifes Torre Inferno Porcos Reais Balão Executor Mago Elétrico
Veneno
Patifes Torre Inferno Porcos Reais Balão Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Balão Executor Mago Elétrico
Foguete
Patifes Torre Inferno Porcos Reais Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Mago Elétrico Patifes Torre Inferno Porcos Reais Balão Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Cavaleiro Mago Elétrico Patifes

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Mago Elétrico Cavaleiro Porcos Reais Executor
Cavaleiro
Balão Executor Zap Porcos Reais Mago Elétrico
Patifes
Balão Mago Elétrico
Torre Inferno
Porcos Reais
Zap Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Balão
Zap Cavaleiro Patifes Executor Mago Elétrico
Executor
Cavaleiro Zap Porcos Reais Balão
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Patifes Porcos Reais Balão

Sinergia de defesa 5 5

Zap
Mago Elétrico Cavaleiro Patifes Torre Inferno Executor
Cavaleiro
Torre Inferno Executor Mago Elétrico Zap
Patifes
Zap Torre Inferno
Torre Inferno
Cavaleiro Mago Elétrico Zap Patifes
Porcos Reais
Balão
Executor
Cavaleiro Zap
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Torre Inferno Executor Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Cavaleiro Patifes Executor Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Patifes Executor Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Patifes Mago Elétrico
Zap Patifes Executor Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Zap Patifes Executor
Zap Patifes Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Patifes
Cavaleiro Patifes Torre Inferno Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico Zap Cavaleiro Patifes
Torre Inferno Executor Zap Patifes Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Cavaleiro Patifes Mago Elétrico
Executor Zap Patifes Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Patifes Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Patifes Mago Elétrico
Cavaleiro Patifes Torre Inferno Executor Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Patifes Executor Mago Elétrico
Zap Executor Cavaleiro Patifes Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Patifes Cavaleiro Executor Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Patifes Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Executor
Zap Cavaleiro Patifes Torre Inferno Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Patifes Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Patifes Executor
Executor Zap Patifes Mago Elétrico
Patifes Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Patifes
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno
Cavaleiro Patifes Torre Inferno
Zap Mago Elétrico
Patifes Cavaleiro Torre Inferno Executor
Patifes Executor
Patifes Torre Inferno Mago Elétrico Zap Cavaleiro Executor
Executor Zap Patifes Torre Inferno Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Patifes
Zap Executor Mago Elétrico
Cavaleiro Patifes
Executor Zap
Executor Zap
Executor
Zap Executor
Zap
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Executor
Cavaleiro Executor
Zap
Zap Executor
Executor
Zap Executor Mago Elétrico
Zap
Zap
Zap Executor
Zap Executor Mago Elétrico
Zap
Zap
Zap Executor Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Executor Mago Elétrico
Cavaleiro Patifes Executor Mago Elétrico
Zap Executor
Zap
Executor
Zap Patifes Mago Elétrico
Zap Executor Mago Elétrico
Zap Executor Mago Elétrico

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