Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Fantasma Real Bandida Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Bandida Pescador
Bola de Neve
Barril de Goblins Pescador
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Bandida Pescador
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Torre Inferno Barril de Goblins Fantasma Real Bandida
O Tronco
Barril de Goblins Bandida Pescador
Terremoto
Tesla Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Barril de Goblins Fantasma Real Bandida Pescador
Bola de Fogo
Tesla Torre Inferno Barril de Goblins Bandida Pescador
Veneno
Torre Inferno Pescador
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Torre Inferno Bandida Pescador
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Barril de Goblins Fantasma Real Bandida Pescador Tesla Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Barril de Goblins Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Cavaleiro Fantasma Real Bandida Pescador
Cavaleiro
Barril de Goblins Zap
Tesla
Torre Inferno
Barril de Goblins
Cavaleiro Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Zap Barril de Goblins Bandida Pescador
Bandida
Zap Barril de Goblins Fantasma Real
Pescador
Zap Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Cavaleiro Tesla Torre Inferno Fantasma Real Bandida Pescador
Cavaleiro
Tesla Torre Inferno Zap Pescador
Tesla
Cavaleiro Zap Torre Inferno
Torre Inferno
Cavaleiro Zap Tesla Fantasma Real Bandida Pescador
Barril de Goblins
Fantasma Real
Zap Torre Inferno
Bandida
Zap Torre Inferno Pescador
Pescador
Zap Cavaleiro Torre Inferno Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Tesla Torre Inferno
Torre Inferno Zap Cavaleiro Tesla Bandida Pescador
Tesla Torre Inferno Pescador Cavaleiro Bandida
Tesla Torre Inferno Cavaleiro Bandida Pescador
Zap Tesla Fantasma Real Bandida
Tesla Torre Inferno Zap
Zap Tesla Torre Inferno Bandida
Tesla Torre Inferno Pescador
Cavaleiro Tesla Torre Inferno Fantasma Real Bandida Pescador
Zap Cavaleiro Tesla Fantasma Real Bandida Pescador
Tesla Torre Inferno Zap
Tesla Torre Inferno Zap Cavaleiro Bandida
Zap Tesla Fantasma Real
Torre Inferno Cavaleiro Tesla Bandida
Torre Inferno Zap Tesla Bandida Pescador
Tesla Cavaleiro Torre Inferno Pescador
Tesla Zap Cavaleiro Fantasma Real Bandida Pescador
Zap Cavaleiro Tesla Fantasma Real Bandida Pescador
Tesla Torre Inferno Pescador
Fantasma Real Cavaleiro Tesla Bandida Pescador
Torre Inferno Tesla Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Tesla Torre Inferno Fantasma Real Bandida Pescador
Bandida Zap Cavaleiro Tesla Fantasma Real Pescador
Bandida Zap Cavaleiro Torre Inferno Pescador
Zap Cavaleiro Tesla Torre Inferno Bandida Pescador
Torre Inferno Cavaleiro Tesla Bandida Pescador
Zap Tesla
Cavaleiro Tesla Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Cavaleiro Tesla Pescador
Zap Cavaleiro Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Tesla
Cavaleiro Tesla Torre Inferno
Zap
Cavaleiro Tesla Torre Inferno Bandida
Tesla
Tesla Torre Inferno Zap Cavaleiro Pescador
Zap Tesla Torre Inferno Fantasma Real
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Fantasma Real Bandida
Zap Fantasma Real Bandida Pescador
Bandida
Cavaleiro
Zap
Zap
Zap
Zap Bandida Pescador
Pescador
Zap Cavaleiro Bandida Pescador
Zap
Cavaleiro Bandida Pescador
Bandida Pescador
Zap Pescador
Zap Bandida
Bandida
Pescador
Zap Bandida Pescador
Zap
Pescador
Zap
Zap
Pescador
Zap Fantasma Real Bandida Pescador
Zap Bandida Pescador
Zap Bandida Pescador
Zap
Zap
Zap Bandida
Zap
Zap Bandida
Zap
Cavaleiro
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Fantasma Real Bandida
Pescador

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