Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Megasservo Valquíria Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Megasservo Corredor Barril de Goblins
Zap
Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Valquíria Barril de Goblins Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Tesla Corredor Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Megasservo Valquíria Corredor Barril de Goblins Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tesla Megasservo Corredor Barril de Goblins Mago de Gelo
Veneno
Megasservo Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Megasservo Valquíria Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo Valquíria Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Megasservo Barril de Goblins Mago de Gelo Tesla Valquíria Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Megasservo Barril de Goblins

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Corredor Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Cavaleiro
Megasservo Corredor Barril de Goblins Zap Mago de Gelo
Tesla
Megasservo
Zap Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Zap Megasservo
Corredor
Zap Cavaleiro Valquíria Barril de Goblins
Barril de Goblins
Cavaleiro Valquíria Corredor Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de defesa 4 9

Zap
Megasservo Cavaleiro Tesla Valquíria Mago de Gelo
Cavaleiro
Tesla Megasservo Mago de Gelo Zap
Tesla
Cavaleiro Zap Megasservo Valquíria
Megasservo
Zap Cavaleiro Tesla Valquíria Mago de Gelo
Valquíria
Zap Tesla Megasservo Mago de Gelo
Corredor
Barril de Goblins
Mago de Gelo
Cavaleiro Zap Megasservo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Tesla Megasservo Valquíria
Zap Cavaleiro Tesla Megasservo Valquíria Mago de Gelo
Tesla Cavaleiro Megasservo Valquíria Mago de Gelo
Tesla Cavaleiro Megasservo Valquíria Mago de Gelo
Valquíria
Zap Tesla Megasservo Valquíria Mago de Gelo
Tesla Megasservo Zap Mago de Gelo
Zap Tesla Valquíria
Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo Zap Cavaleiro Tesla Megasservo
Tesla Megasservo Zap Mago de Gelo
Tesla Zap Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Zap Tesla Megasservo
Cavaleiro Tesla
Zap Tesla
Tesla Cavaleiro Valquíria
Tesla Zap Cavaleiro Megasservo Valquíria Mago de Gelo
Zap Valquíria Cavaleiro Tesla Megasservo Mago de Gelo
Tesla
Valquíria Cavaleiro Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Zap Tesla
Zap Cavaleiro Tesla Megasservo Valquíria
Zap Cavaleiro Valquíria
Valquíria Zap Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Valquíria
Zap Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla Megasservo Valquíria Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla Valquíria
Zap Cavaleiro Megasservo Valquíria
Tesla Megasservo
Cavaleiro Tesla Megasservo Valquíria
Zap Valquíria
Cavaleiro Tesla Valquíria
Tesla Valquíria
Tesla Zap Cavaleiro Megasservo Valquíria
Valquíria Zap Tesla Megasservo Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria
Zap Mago de Gelo
Cavaleiro Valquíria
Zap Valquíria
Zap Megasservo Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo
Zap
Zap Cavaleiro Valquíria
Zap
Cavaleiro
Zap
Zap
Zap Megasservo
Zap Valquíria
Zap
Zap Valquíria Mago de Gelo
Megasservo
Zap Mago de Gelo
Zap
Zap
Zap Mago de Gelo
Zap Megasservo
Megasservo
Zap
Zap
Zap
Zap Megasservo Mago de Gelo
Cavaleiro Megasservo Valquíria
Zap
Zap
Megasservo
Zap
Zap
Zap

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